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lunes, 27 de septiembre de 2021

Tales of Arise: El mas completo de la franquicia.

Esta entrada contiene spoilers

Mi experiencia personal con la saga de "Tales of" no es completa pero tampoco desconocida, he jugado la mitad de sus juegos y con ello me he hecho una imagen de la filosofía detrás de sus tipos de personajes y sus historias. Siempre diciéndonos que estamos jugando y viendo un cuento, uno profundo y con matices pero uno muy propio de sus guionistas y directores. En este caso, Tales of Arise nos plantea el choque de dos planetas el de Rena y el de Danha, ambos en constante lucha pero Danha dominado por Rena.

Tales of Arise cumple con todas las expectativas que ya había sembrado esta franquicia, juegos como el Tales of Abyss, Tales of Xillia 1 y 2 o el Tales of Graces son de mis preferidos, estos y muchos mas han puesto unas bases muy estables para crear un nuevo "Tales of", pero lo que hace Tales of Arise o al menos así lo sentí yo, fue darte un juego mas complejo de matices, mucho mas profundo de contexto y mas completo como juego, desde las cinemáticas y los famosos "skits" que nos regalan desde conversaciones cómicas, románticas o muy serias, incluso algunos dirían que muy intimas; hasta el gameplay tan movido y colorido que obtenemos.

¿Es para mi Tales of Arise el mejor juego de la franquicia? La respuesta es si, no solo es el mas completo de todos, es el primer "Tales of", que es serio con terminar su historia de manera completa, no dejo abierto ni siquiera la subtrama romántica y eso es casi un milagro en estos juegos... Pero vamos a desglosarlo mas, de esa manera se entenderá mas mi personal punto de vista y experiencia como jugador.

"La historia y su enfoque"
 
Tales of Arise nos plantea un mundo de esclavitud máxima, al mas puro estilo de la conquista de antaño, donde un planeta llamado Rena a conquistado otro llamado Danha y este ultimo es brutalmente esclavizado. En el proceso se "juega" un concurso entre los 5 señores feudales para saber quien será el siguiente soberano de Rena.

Como tal el argumento parece mas sencillo y rápido de lo que llega a ser, Alphen(el protagonista), reúne un grupo de "rebeldes" de Danha y va derrocando a los señores para conseguir liberar a Danha, pero la verdad no es tan sencilla como parece y sin lugar a dudas los Renanos y los Danhianos tampoco se dividen en "blanco y negro", la historia cada vez que se amplia enfoca su propuesta a algo mas complejo y profundo, logrando para mi ser sensata en sus declaraciones y en sus mensajes a reflexionar, logrando así calar hondo en todo tipo de jugador con posturas distintas a los temas sensibles de la historia.



"Los personajes y su gran coacción entre todos"

En este juego una de sus mejoras viene con los personajes, todos tienen mucho mas protagonismo y sus conflictos internos enaltecen sus personajes individuales, tanto así que, como son buenos personajes individuales, cuando llegan a juntarse se vuelven un bloque bastante unido y que realmente parecen "personas" que han vivido juntos un viaje emocional como filosófico, esto ultimo también ayuda al romance de este juego que es posiblemente el mejor de toda la franquicia, este romance que se ve desde principio a fin, donde Alphen y Shionne(Ambos protagonistas principales) demuestran en el proceso como hacer un buen romance sin que este influya mal en la historia y que de hecho fue para bien de la misma trama.

Alphen: Sincero y temerario, Alphen es un joven esclavo de Danha, vive la vida pensando como seria si Danha fuera libre y cree fielmente que el debe hacer algo por su planeta, sin embargo Alphen padece de una extraña condición, tiene una "mascara de hierro" que le impide recordar quien es y como se llama. Pero la vida de Alphen cambia totalmente cuando conoce a Shionne, la cual no solo le da la fuerza para pelear si no que también con el tiempo se convierte en su persona mas querida y su motivación mas grande en su lucha.

Shionne: Calculadora y reservada, Shionne es una joven Renana que tiene como cometido acabar con los 5 señores Renanos aunque sean de su misma raza y para eso tiene un plan donde Alphen se ha colado. Shionne posee una personalidad fría y no quiere relacionarse con las personas, esto es debido a que padece de otro problema que son "unas espinas oscuras" que le impiden poder tener contacto con las demás personas, ya que las "espinas" lastiman a todo aquel que incluso le roce. Desde el inicio Alphen se convierte en su apoyo moral/emocional y a "fuego lento" empiezan a ser tan unidos como inseparables.


Law: Desenfadado e impulsivo, Law es un chaval animado y con muchas "ganas" de hacer de todo, es de los que piensan que un muro hay que destruirlo y no escalarlo. Pero no siempre fue así para Law, su conflicto interno con su padre Zephyr y su sombría unión al enemigo de los Danhianos apoyando a uno de los señores, lo hace tener un pasado difícil de digerir y es solo cuando se une a Alphen y sus amigos que puede realmente liberarse de esa oscura personalidad, dando así también inicio a su relación tan unida con Rinwell, con la que con el tiempo también llega a tener sentimientos.

Rinwell: Risueña y estudiosa, Rinwell es una chica con un pasado misterioso, es una maga y puede usar "energía astral" a pesar de que solo los Renanos pueden hacerlo, esto la hace una marginada debido a que como Danhiana no debería poder usar magia. Rinwell tiene mucho odio por dentro y aunque su actitud alegre y adorable lo oculten, su enfrentamiento consigo misma será su punto de inflexión. Rinwell encuentra en Law un amigo, un compañero y hasta una persona con quien discutir, pero así mismo lo llega a ver como algo mas que un amigo con el tiempo.


Kisara: Maternal y protectora, Kisara es una mujer muy madura en su pensar y con un sueño idealista pero que es posible con trabajo fuerte y superación personal, características que Kisara conoce muy bien. Con el tiempo pasa de ser la "esclava" de su señor Dohalim a ser tan cercana a este como para recorrer el camino de la convivencia juntos y escribir su propia historia, esa historia de "Señor y Subordinada" y de cuan unidos pueden estar y cuantas barreras pueden romper con su unión de amistad/respeto y así con el tiempo dando a tintes de algo mas románticos, logrando ser ellos la viva imagen del sueño de Kisara.

Dohalim: Introspectivo y pensador, el Señor del Reino de Menancia es el primero en luchar por la convivencia de Renanos y Danhianos, siendo su Reino un ejemplo de este proceso. En un principio Dohalim tiene que luchar contra sus propios demonios y aprender a quererse a si mismo de nuevo, puntos que no podría lograr si no hubiera viajado con Alphen y sus amigos, pero es también gracias a su estrecha relación con Kisara que logra comprender su verdadero cometido en la vida y al mismo tiempo lo parecido que son ambos y sus sueños a lograr.


"Un juego que utiliza su romance como valor exponencial para mejorar toda su historia y personajes"

La franquicia de "Tales of" o al menos los juegos que yo he jugado, siempre tienen ese faltante de buen romance, ya que aunque todos los juegos han tenido "indirectas románticas", ninguno se concluye en la idea, dejando así el romance como algo ambiguo y casi de mero fanservice. Este era un punto que yo siempre criticaba de esta franquicia y eso a pesar de yo ser una persona bastante "tolerable" con el romance y que aprendí a entender su función de humanizar y de proporcionarnos una sensación de realismo a algo tan normal como enamorarnos y de tener una relación; eso si, esto es algo que antes quizás no apreciaba tanto pero ahora veo el romance como un catalizador para bien de casi toda historia y un agregado emocional que me permite ver el sector mas sensible de cada personaje.
Dicho esto, quitando a parejas como Luke y Tear de Tales of Abyss o Jude y Milla de Tales of Xillia(Que son parejas que están bien), para mi "Tales of" como franquicia quedaba mucho a deber con el romance, incluso en ocasiones creía que era mejor ni siquiera agregarlo si iban a ser tan poco concluyentes con eso. Pero Tales of Arise me ha dado esperanza de que esta franquicia puede agregar romance y hacerlo correcto al punto que, de nuevo, mejoren la historia y sus personajes.


"Echemos un vistazo a las parejas románticas de este juego"

Alphen y Shionne: Son una pareja basada en el dolor y en la liberación personal de las cargas que llevas muy dentro de ti mismo, como pareja Shionne y Alphen tienen un largo camino, lleno de circunstancias adversas como la soledad de Shionne al no poder tocar a nadie y vivir con el miedo de los demás y el propio miedo de poder matar a alguien con el simple contacto, desde pequeña Shionne no sabe lo que es dar un abrazo o tomar de la mano a alguien, su núcleo de redención va de aprender a confiar en los demás y por ende se aísla a si misma fingiendo indiferencia a pesar de ser una persona amable. Alphen mas que nadie ve la verdadera Shionne y sin importar cuanto la misma intenta alejar a Alphen de ella, nuestro protagonista nunca se rinde en primero demostrarle a Shionne lo hermosa que es como persona y segundo lo mucho que la quiere y la responsabilidad de estar con ella seriamente para siempre. 
Alphen tampoco la tiene fácil, su problema de memoria y su "mascara de hierro" tan pesada para su alma como para su visión, hace que Alphen muchas veces confundido, actué como un niño egoísta, teniendo esta inestabilidad emocional ante los problemas sensibles, siendo Shionne aquella que le devuelve a la realidad dándole lecciones duras pero verdaderas de "así es la vida" y lo demás lo ponemos nosotros. Si no fuera por Shionne, Alphen jamás podría despertar su verdadero potencial de héroe y si no fuera por Alphen, Shionne jamás podría volver a entender lo importante que es vivir.

Alphen y Shionne son una pareja ajetreada, con discusiones y peleas, mas por las circunstancias que porque ellos quisieran, una relación difícil pero mas fuerte que nunca con cada paso que dan, valiéndose de la lealtad, el honor y la responsabilidad, pero por sobretodo entender que "Uno debe salvarse a si mismo, pero nadie dijo que en el proceso no necesitara ayuda de los demás", convirtiéndose así en una pareja que se hace cargo el uno del otro y con ello son felices.

Rinwell y Law: Esta pareja de jóvenes es la mas desenfadada y entrañable por su toque adorable de "pureza", con toques cómicos y posiblemente la menos seria debido a la corta edad de sus dos involucrados. No obstante, Rinwell tiene un peso enorme en su interior uno tan grande que Law con sus dos cojones no tuvo miedo de ser parte, porque Law quería ser el mayor apoyo de Rinwell y en el proceso descubre que quiere ser mas importante para Rinwell, al punto de querer ser el numero uno para Rinwell siempre.

Su relación siempre se mantiene en los estados mas joviales, pero cuando se pone serio con temas como el "odio" o la perdida de "seres queridos" ambos muestran ser los mejores amigos entre ellos, dándose apoyo a su manera, a veces riéndose, a veces charlando como dos adultos y a veces simplemente estando al lado apoyando.
Rinwell necesita mucha ayuda y Law también, es en esa deficiencia emocional que ambos poseen con sus conflictos internos que se ven reflejados hacia el otro y es por eso mismo que empiezan a verse cada vez mas como el primer amor de sus vidas.
Si bien esta pareja no es conclusiva, la puerta que deja abierta a su posible relación romántica es enorme y obvia, aun están muy jóvenes y tienen motivaciones individuales pero esta claro que en el futuro van a sentar cabeza y tendrán su tiempo para pensar en su relación y si Law se pone serio mucho mejor, ya que sigue teniendo complejo de "mujeriego" mientras Rinwell a pesar de cerrar su aventura mas madura como personaje, sigue siendo muy inocente y volátil sentimentalmente.


Dohalim y Kisara: Estos son mis personajes preferidos, ambos son muy maduros y pensantes, logran hacer en rol de "padre y madre" por momentos en el grupo y en especial Kisara que tiene un instinto maternal muy activo. Si bien Kisara empieza llevándose mal con Dohalim, en un tiempo de meditación la misma Kisara le perdona y lo vuelve a ver como el "Señor" al que servía y que tanto admiraba. Su relación es silenciosa, reservada pero de mucha complicidad entre ambos, se puede apreciar lo mucho que se necesitan el uno del otro, tanto en los momentos mas serios como en las charlas mas triviales y han llegado ambos a conocerse tan bien que las bases de amistad son tan solidas como quisieran al final del juego.
Si bien su romance no es explicito, todo el contexto, subtexto y detalles no tan indirectos los enfocan como personajes que se tienen admiración y respeto, características que agregan mayor acoplo a su ya obvio motivación romántica.
Lo mas importante de esta relación es que lo tiene todo para ser estable, ambos pueden hablar de lo quieran, llegaron a un punto de entendimiento incluso sin palabras y por sobretodo su unión en una posible boda seria un mensaje poderoso y un símbolo de lo que es la unión de un Renano y una Danhiana, ellos mismos serian el mayor ejemplo de ese sueño de convivencia que tanto desean, pero aun mas importante es obvio que serian felices siendo esposo y esposa.

Si bien como exprese, esta pareja queda un poco abierta en el final del juego, es bastante evidente que se siguen viendo, esta claro también que no son de los que hacen mucho drama y que prefieren llevar su intimidad de forma muy privada y también esta claro que su "ultimo dialogo" antes del final, es Kisara proponiéndole a Dohalim estar con ella en Menancia juntos, hablando de "romper barreras" con su posible unión y añadiendo con lenguaje corporal un obvio interés romántico por igual. No me queda duda de que su relación romántica pasara, pero posiblemente sea lenta y muy privada.


"Sus temas a tratar y como se unifican al climax del argumento"

Este juego posee muchos temas de índole importantes, pero no es tan mezquino como para tratar de imponerte una idea o de hablarte de "blanco y negro" en un mundo de grises, aunque al inicio no lo parezca así. Tales of Arise tiene tres temas que trata con total seriedad y que son absolutos a su trama y los demás son a perspectiva de cada quien; sin embargo estos tres los quiero puntualizar.

El odio en todas las direcciones: Tales of Arise te habla de lo putrefacto que puede ser el odio, pero no te señala un ejemplo en especifico, ni siquiera te señala a los Renanos del todo, si no te habla de que independientemente de donde estés, el odio va a consumirte y serás tan repugnante como aquel que odias y tendrás una transformación para mal. El juego recalca a este mismo como el mayor de todos los males, el como han enseñado a Renanos y Danhianos a odiarse y el como la misma convivencia mas básica se destruye por este odio inhumano que corroe toda sociedad que toca. Las diferencias entre Renanos y Danhianos están tan cercanas a las similitudes si solo ambos se aceptan en lo diferente y en lo parecido, es tal el odio, que han enseñado a los Renanos y Danhianos a vivir en el pasado y odiarse por esa historia en lugar de fijarse en el presente y en lo mucho que pueden progresar como lo dice el mismo ejemplo de Menancia, un territorio dominado por un "Señor Renano" pero donde tanto Danhianos como Renanos pueden convivir entre si, trabajan y hablan como similares.

Esto no quiere decir que la lucha inicial de Alphen fuera errónea, pero claramente no estaban viendo todo el bosque, si no solamente un árbol.


El perdón liberador: Según dijo alguien muy sabio: "Se necesita demasiada valentía y poder para perdonar", ese mensaje tan real te lo ponen como culmen de esta misma historia y te ofrecen la reflexión sobre que es el perdón y para que sirve. Perdonar es liberador y es algo que permite sanar heridas personales, pero también permite la convivencia, claro esta es un acto de dos personas, debe haber complicidad en el que pide perdón, en el perdonado e incluso en un perdón reciproco. No hay nada mas potente para contrarrestar el odio que saber perdonar y ser perdonado, como humanos no somos eternos ni físico ni emocionalmente y con el perdón podemos aun así ascender espiritualmente. Tales of Arise muestra este enfoque tan potente en el personaje de Rinwell, demostrando también lo mucho que te quita el odio y lo mucho mas que te da el perdón. Pero lo más importante es que Renanos y Danhianos lo necesitan y aunque sea un proceso difícil lo significativo es estar dispuesto a llevar todo ese proceso, con las lagrimas, sonrisas y honestidad que conlleve todo el a veces largo pero sensato camino del perdón.

El Amor verdadero: Si, porque para pelear contra un monstruo tan poderoso como el odio es necesario el perdón y el amor, y estoy hablando del amor en todas sus formas no solo del tipo romántico. Sin embargo, es mas que obvio lo mucho que este juego te plantea el amor como un deber de entender y expresar, no solo hablamos de las parejas como Shionne(Una Renana) y Alphen(Un Danhiano) o Dohalim(Un Señor Renano) y Kisara(Su sirviente Danhiana), también hablamos de ese amor maternal tan importante que tiene Kisara con todos los del grupo, el como aprecian a Rinwell como una hermanita o como siendo Renanos y Danhianos conviven juntos en su aventura. Hablamos de actos y de amor en estado puro, desinteresado pero fuerte, leal y respetuoso, de adversidades pero aun mas grande en unión.


"Varias otras perspectivas importantes en la historia"

Existen otros conceptos tratados aquí que si te quedas corto de miras puedes ver un mensaje erróneo a mi opinión. Uno de ellos es la Jerarquía, en el juego se expresa que la actual Jerarquía Renana esta mal, pero nunca se dice que la Jerarquía por si misma este mal, son dos cosas diferentes, muy diferentes de echo. Por poner un ejemplo Dohalim reniega de su Jerarquía Renana porque la considera injusta pero no reniega de ser un Líder para Lenegis(Ciudad Renana) y Menancia, lo cual es otro tipo de Jerarquía, esto también se puede ver en que Alphen en muchos momentos toma el timón del equipo siendo la Jerarquía del grupo, por ende no se trata de que la Jerarquía este mal, se trata de como se esta haciendo y en que condiciones. Si no existiera la Jerarquía y Roles el mundo difícilmente funcionaria bien y menos de manera efectiva, esto lo podemos ver tanto en nuestros trabajos y familia como en grupos de amigos incluso y como repito lo importante es que las condiciones tengan que ver con la importancia para el grupo, lo bien que lo haga el que este a cargo y el como funciona todos sus engranajes, de si es beneficioso o no, si da resultado o no, si ejerce un mejor rendimiento de todos, etc. Por eso lo que los muchachos de Tales of Arise intentan, es poner una Jerarquía mejor, no eliminarla como concepto o filosofía de vida.

Luego tenemos otro concepto, el de la Meritocracia, esto también puede ser ampliamente malinterpretado para mi como una critica del juego y no lo es. Para explicar un ejemplo mas, Kisara es la líder de las fuerzas armadas de Menancia, puesta en esa posición sin importar su raza Danhiana, que sea mujer o que le guste pescar(¿Que?), Kisara esta en ese puesto por merito propio, por su disciplina, valores morales y seriedad con el trabajo, es un caso preciso de Meritocracia. De nuevo, el juego pone como Rena da a entender mal este concepto y le inculca a sus habitantes que la Meritocracia es algo diferente a lo que su concepto debería ser, que es la certera competencia entre todos y la superación personal para tener mejor posición en el mundo. Tales of Arise critica la falsa Meritocracia que es sustituida con un ilusorio discurso, por un sistema de castas donde el valor humano depende del nacimiento y no del Merito que has hecho en tu vida para merecer lo que te mereces.

Y el Racismo(Con esclavitud), obviamente existente en Tales of Arise, pero la verdadera critica es ¿Quién esta promoviendo este racismo? Engaños y mas engaños, además de que va en todas las direcciones y no solo en una, sin contar que nuestra realidad no es proporcional a la de Tales of Arise también y es un tema muy claro y en circunstancias muy solidas y propias del juego, este concepto tiene su contexto y tintes personales en el juego y se tiene que valorar solo en ese mundo.

"Un Gameplay fiel a sus raíces pero mejorado"

Como exprese anteriormente, el Gameplay me parece muy colorido, movido e incluso por momentos combina tan bien las cinemáticas con los combos que es casi una novela interactiva en batalla. Tales of Arise no reniega de sus raíces y es un juego con un estilo muy parecido en las batallas y exploración a sus antecesores, pero ahora es mas amplio todo y con una fluidez sin duda alguna mas aceptable.

No hay mucho mas que decir del Gameplay, tiene muchas artes a usar, muchas combinaciones, jefes interesantes de vencer(Incluso los opcionales) y un ritmo caótico, a veces parece que estas dentro de la batalla misma. La exploración es por mapas, aparecen enemigos y decides luchar o huir, no es un mundo abierto pero no es el tipo de juego que lo necesite. Tiene en esos mapas su exploración y subtramas para que aumentes tus horas de juego y por supuesto tiene el farmeo de materiales y niveles como el ir consiguiendo mejor equipo con esos materiales, algo típico de los RPG.

Si planeas completarlo todo el juego tiene mas de 100 horas de juego y si quieres ver todos los "skits"(Charlas entre compáñeros) debes estar atento porque algunos son muy opcionales pero interesantes, igualmente todos parecen poderse ver cuando acampas con el grupo.

Conclusión:

Es el mejor "Tales of" para mi, aunque no soy el mayor experto de esta franquicia es lo que siento, creo que el hecho de que se tomaran el tiempo de escribir un buen romance y que le dieran finalización a esos temas lo coloca también como un "Tales of" mas completo y profundo emocionalmente, además de que creo tiene los mejores personajes de la franquicia en cuanto a desarrollo de los mismos.

Si lo tuviera que comparar con otros JRPG, Tales of Arise es el Final Fantasy X de su franquicia, se parece a este tanto en la pareja principal, como en el romance y en la lucha que tienen todos por Shionne(Yuna en el caso de FFX), pero al mismo tiempo ha dado un salto en evolución como lo hizo Persona 5 logrando solidificar Persona 3 y 4 para hacer del 5 el mejor, en este caso Tales of Arise a solidificado sus ideas, gameplay y complejidad en su Tales of Arise, logrando así evolucionar su propia franquicia.

Ojala exista una secuela porque ha sido el "Tales of" mas popular y querido según he leído y creo que su historia podría dar para mucho mas, espero hagan la secuela como lo hicieron en su día con Tales of Xillia y que según recuerdo decían nunca iba a tener secuela, pero la tuvo.

Sin mas un juego muy recomendable para los fanáticos del JRPG, del anime y de los que el romance no les molesta o les gusta, además de tener un Gameplay muy divertido.

FIN

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"No hay nada como un final feliz"


"A una historia tan llena de infelicidad"


"Como pueden ver en la imagen, tenemos a un lado algo hermoso, cautivador, sensacional...

"Una belleza esculpida por los dioses del olimpo, una creación única...


"Una sensualidad y elegancia sin igual...

"Y bueno, también tenemos a tres pescados que están bien... supongo"

viernes, 14 de febrero de 2020

Las 10 parejas de Ghibli.

"Pues nada, eso es todo"

Hoy el motivo son las parejas, así nos damos nuestra recurrente -pero como si fuera la primera- cita, para así recalcar a las parejas de protagonistas tan cautivadoras de este universo de películas. 
Miyazaki y compañía han hecho personajes equilibrados, donde suele haber una mujer y un hombre como pareja protagónica, dándonos así esa dualidad de perspectiva necesaria y al mismo tiempo uniones especiales que casi siempre derrochaban una base estructural de amistad y unos toques románticos entre la inocencia de las dificultades y el mas serio enfoque de adultez en su pureza narrativa.
Por su conexión que se estima desde la razón de ser de cada uno, la forma en que se unen, se desarrollan y se expresan sus emociones el uno al otro y con ello, así sobrepasando dificultades internas y externas para acabar teniendo momentos triviales y mágicos que compartir: desde una simple conversación en la hermosamente dibujada intemperie a tener que huir de la mano sin separarse o de una aventura épica cuesta arriba. Ghibli apuesta por sus parejas de moraleja saludables, con una idea de fidelidad entre si y una virtud conjunta que tampoco es perfecta; pero si de algo se esta seguro, es que sea una fuerte amistad, algo fraternal o un romance, siempre los personajes están conexos por una forma de amor y que en ocasiones estos tres tipos de amor expresados convergen en la relación de estos personajes.

Igualmente debo decirlo, soy un blandengue con las relaciones tan correctas de amor como esas(Es una cuestión de experiencia personal también), porque incluso cuando Ghibli nos demuestra un amor mas maduro y romántico entre dos personajes sigue basándose en lo sano y simple de la relación, que aun con la posible carencia de romance como interacción no lo tiene en el mensaje romántico de las acciones y eso me parece fascinante en una sociedad donde reinan las relaciones toxicas y el conflicto como muestra de amor llamada obsesión.
Pero vamos al tema, que tanto hablar de lo mismo se vuelve meloso pero que digo si yo de por si soy meloso en estos temas siempre.
 "Este tema esta programado para publicarse como motivo o "excusa" del 14 de febrero, Día de San Valentín."

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Pareja #10
"El hechizo de la diversion"

Kiki y Tombo

De la película: Majo no Takkyubin
También conocida como: Kiki entregas a domicilio o Kiki Delivery Service
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como: Kimbo(Que chistoso suena eso)
La vida de la brujita Kiki era un relato de la madurez a la que nos desafiamos, por lo cual no era nada extraño que dentro de sus progresos emocionales el amor fuera uno. Y es que la relación de Kiki y Tombo tenia todos los tintes de "un primer romance de juventud" que debido a sus tempranas edades no fue explicito en el romance pero si muy puntual en sus sutilezas románticas. Por ejemplo, como cuando Tombo invita y espera un largo tiempo a Kiki para ir a la fiesta o Kiki sintiendo inconscientes celos de ver a Tombo hablar con otra chica.
Es cierto que la relación de estos dos chicos era muy inocente y tenia como enfoque la de "dos amigos que aprendieron a "volar" en la vida gracias al otro", pero la fascinación de Tombo por Kiki o los sentimientos de Kiki por Tombo una vez lo llega a conocer, no son mas que un ejemplo de lo que es el "primer amor" en ese relato sobre la madurez de la pequeña brujita y su viaje a la adultez.

 Pareja #9
"Las pequeñas conversaciones pueden tener un gran impacto"

Arrietty y Sho

De la película: Karigurashi no Arriety
También conocida como:  Arrietty y el mundo de los diminutos o The Borrower Arrietty
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como: Shotty(soy malo en esto)
En la historia de supervivencia de los diminutos de Arrietty había una constante nota de muerte que se entrelaza irónicamente en la fortaleza de Sho y Arrietty, pero y a pesar de que su inicio de relación fue de malentendidos, su desarrollo fue la misma esperanza de la  "vida". Cimentando su propia relación en la comprensión de aquella diferencia de "especies" y la sensibilidad de "alguien a quien proteger/ser protegido", Arrietty y Sho iniciaron una amistad y mas indirectamente un "amor platónico" del cual estaban muy conscientes y por ende procuraron en silencio amarse mediante el respeto y la idea de recordarse como una memoria positiva. Este recuerdo les enseñaría a que "vivir" depende de si encuentras o no la razón para hacerlo y el como debes resistirte a rendirte antes de tiempo, todo eso basado en la premisa del amor al prójimo para superar la encrucijada de la diferencia de tamaños. Una pareja de tintes trágicos pero con un sello motivador para sus protagonistas.

 Pareja #8
"Las palabras aveces no son necesarias"

Chihiro y Haku

De la película: Sen to Chihiro no Kamikakushi
También conocida como: El viaje de Chihiro y Spirited Away
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como: Chihaku
El mayor logro del relato de Chihiro y Haku fue su obvia relación existente pero con su tan notoria intención de no demostrarlo de manera obvia si no con naturalidad reciproca entre ellos. Este era un tipo de romance indirecto en lo visual, pues en lo visual parecía una amistad magica, pero en el guion no, los diálogos nos ofrecieron un "amor romántico consumado" entre estos dos jovencitos. Había varios diálogos en tono de "Es amor" refiriéndose a Haku y Chihiro o "Tendrás que salvar a tu novio tu sola" a Chihiro y lo mas curioso es que ni Haku ni Chihiro se inmutaban ante esos diálogos, ellos lo daban por hecho y no les daba ni verguenza ni mucha emoción, era normal para ellos ser considerados así.
Chihiro y Haku es un romance que no lo parece, pero es uno de los mas directos en cuanto a las sutilezas bien encajadas sobre estos dos protagonistas que tanto se conocen de corazón a corazón y están destinados a perderse, encontrarse, separarse y reencontrarse.

Pareja #7
  "Cuando el cielo no es el limite" 

Sheeta y Pazu

De la película: Tenku no Shiro Rapyuta
También conocida como: Laputa y El Castillo en el Cielo
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como: Sheezu
Amor contado bajo los cimientos de los mismos sueños. Sheeta y Pazu poseen un "amor incondicional" con el otro, su relación llega a niveles de sacrificar todo por el otro, como Pazu poniendo el pecho bien "inflado" para detener a cualquier que amenace a Sheeta o la de Sheeta tirándose "con sus dos cojones" sobre tipos armados que intentaban matar a Pazu.
Una relacion de mucho cariño(y hasta les duele separarse) pero con toque caricaturesco y que es muy pura en la interacción de los dos niños, los personajes se quieren desde el principio, su conexión es casi como el "amor a primera vista" pero su relación es mas ambigua entre un amor de hermanos o uno de posible pareja romántica. Sea cual sea la relación tan alegre y de confianza que Pazu y Sheeta decidieron tener después de su viaje, si es seguro que desean estar juntos para siempre y se insinúa que así sera.

Pareja #6
 "En una paradoja de la vida, tu nostalgia puede llevarte al futuro"

Toshio y Taeko

De la película: Omohide Poro Poro
También conocida como:  Only Yesterday o Recuerdos del ayer
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como: Taeshio(parece nombre propio)
Si la naturalidad pudiera materializarse en una relación esa tendría la cara de Taeko y Toshio, una pareja tan cotidiana como la vida misma. Con ellos no se trata de conflictos o de situaciones de climax, si no de la manera mas sencilla y realista de relacionarse entre dos personas, en donde lo importante es pasar el tiempo con tu par y aprender cosas nuevas. La historia adorable y nostálgica(ese cambio niña-adulta sentimental) de Taeko y la amabilidad de escuchar de Toshio, derivan en charlas casuales sobre sus vivencias y sus gustos, que llega a formar una relación de "amor reflexivo" en que ambos descubren ese sentimiento de compromiso para con el otro y a tener una introspección de lo que el amor significa aun en lo mas sano de la monotonía junto a lo sensato que es apreciar a una buena persona a tu lado como la mejor opción de una pareja sentimental.

Pareja #5

"Es un buen comienzo para compartir"

Umi y Shaun

De la película: Kokuriko-zaka kara
También conocida como: From Up on Poppy Hill y La Colina de las Amapolas
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como: Shaumi
Cuando se comenta de un "romance de época" podemos hablar de la relación de Umi y Shaun, un amor de dos chicos que se enamoran en los 60s. Los dos jovenes se conocen, van despacio, se hablan, profundizan y se encuentran en un conflicto referente a su escuela por lo que eso los une mas. Se van encariñando de la personalidad del otro, lo cual lo hace un amor mas natural y verdadero y con ello al mismo tiempo empiezan a crear una unión de amigos-novios que en cierto momento se enfrentaran a un conflicto que los dejara un poco descolocados y entraran en un estado de expectativa.
Personalmente me gustan ambos personajes, Umi es una chica diligente y Shaun un rebelde con buena causa, ambos de personalidades muy educadas, afables y que encajan juntos muy bien.

Pareja #4
"El detalle esta en los ojos"

Howl y Sophie

De la película: Howl no Ugoku Shiro
También conocida como: El Castillo Ambulante
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como:  Howhie(como nombre de perrito)
Soy muy fan de las historias con el tema de la "belleza interna" y si tenemos una historia de amor mas profunda de sentimientos y de crecimiento individual mucho mejor.
Todos tenemos gustos y nos fijamos en el físico del otro(estos dos no son la excepción), pero que eso defina una relación es algo diferente, por eso es tan importante el enfoque de la belleza interior y el como Howl y Sophie lo aprenden en su aventura llena de maldiciones y conflictos internos referentes a ese tema. Como pareja Howl y Sophie aprenden a quererse a si mismos primero, por lo que son y como son y se llega a extender ese tipo de amor al otro para así enamorarse de lo que es realmente importante en otra persona(nuestra alma). Es una historia de amor con un mensaje literal y filosófico conexos, pero con el toque mas mágico de Ghibli.

Antes del top 3, unos dos puestos honorificos:

Puesto Honorifico:
"Mas que un juego de niños"

Ponyo y Sosuke

De la película: Gake no ue no Ponyo
También conocida como: Ponyo y el secreto de la sirenita
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como: Ponuke(Es dificil esto oigan)
Es difícil aveces tratar una historia tan centrada en la amistad que tenga un mensaje tan sutil pero concreto al genero romántico por igual. Ponyo nos narra la historia de la pequeña sirenita Ponyo que ama a Sosuke y viceversa, pero dentro de toda la gran historia de amistad puritana y entrañable de estos dos niños hay una leyenda sustentando su amor como algo mas intimo y serio. Un romance contado por "debajo" de la historia dando una idea del futuro mas romántico de ambos niños pero que se esmera y consigue en transmitirte el verdadero amor de la amistad. Una pareja risueña y querible, en un relato infantil que habla del tema mas mayor del "verdadero amor" entre "La sirenita" y un niñito humano.
Puesto Honorifico:
 "La vida como un cuento"

Kaguya y Sutemaru

De la película: Kaguya Hime no Monogatari
También conocida como: El cuento de la princesa Kaguya o The Tale of the princes Kaguya
Yo no soy de nombres ship pero seri algo como: Suguya
En los cuentos llenos de fantasía y coloridos aveces encontramos una pareja "Shakespereana" como lo son Kaguya y Sutemaru, una historia de amor de pequeños momentos, lenta de cocción y muy tenue en su percepción con respecto a nosotros. Una pareja trágica, de lo que se quería y no se podía, de la alegría que esta producía y de una temática de ensueño que distorsionaba la realidad de ambos y sus mundos tan poco posibles de encontrarse.
Kaguya y Sutemaru representan lo que bien podría llamarse un "amor prohibido" que nunca tuvo como base un romance exacto si no puros detalles amorosos que recordaban la "felicidad" que podría emerger de ese amor idílico. 
Es tan disfrutable esta historia de amor como lo es Kaguya como protagonista femenina, una de las mejores.

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Pareja #3
"La elegancia no quita lo valiente"

Naoko y Jiro

De la película: Kaze Tachinu
También conocida como: The Wind Rises o El viento se levanta
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como: Jioko
Existen todo tipo de relaciones en las parejas pero pocas basadas en la virtud como base estructural. Jiro y Naoko se conocen por el viento y el mismo viento los acompaño metafóricamente, pero fue el mismo altruismo de Jiro quien impulso su unión con la bondadosa Naoko. Es quizás un romance que parezca demasiado perfecto pero mas bien es correcto, es una relación sana, virtuosa y fiel de dos personajes con buenos valores y que se aprecian el uno al otro de manera inmensurable.
Es por la misma personalidad de dos jóvenes que son sensatos y que están comprometidos al compromiso incluso antes de casarse. Por otro lado, es un "amor de época" y eso lo hace verse todo mas fino e ilustre. Un romance muy dramático pero bastante digno por sus protagonistas.

Pareja #2
"Musica maestro"

Seiji y Shizuku

De la película: Mimi wo Sumaseba
También conocida como: Susurros del corazon o Whisper of the Heart
Yo no soy de nombres ship pero seria algo como: Shizuji
Una de las parejas mas conocidas en las animaciones de Ghibli son Seiji y Shizuku, una relación que fue mas allá de "amar a alguien queriendo estar con este". Lo de Seiji y Shizuku fue un amor que trascendía el egoísmo de pareja por la ascensión profesional en solitario, es de ese "amor" de justamente "dejar ir" a la persona que amas para que logre sus objetivos, esto parecerá muy paradójico, pero la cuestión es que ambos no iban a terminar si no apenas a empezar, su idea era estar mas cerca que nunca aunque físicamente estuvieran lejos, su pacto como pareja consolidada era la de ser mejores como personas para que cuando ocurriera su unión esta fuera completa. Es un romance de sacrificios pero con una eterna recompensa y ambos están mas que convencidos en la seriedad de ese cometido, lo cual los hace una pareja muy madura y que logra el amor en el terreno mas difícil.


Pareja #1
"En manada como lobos"

San y Ashitaka

De la película: Mononoke Hime
También conocida como: La princesa Mononoke
Yo no soy de nombres ships pero seria algo como: Ashisan

En un relato tan conflictivo como el de Mononoke Hime tendría que haber una pareja muy fuerte para sobrellevarlo y si que la había. San y Ashitaka eran ambos personajes tan determinados para el pensar y el accionar por igual, por un lado San era una chica decidida con un lado salvaje y una motivación precisa, mientras Ashitaka un joven sensato, de armas tomar pero muy conciliador, lo que los unía a ambos primero fue la convicción y luego un sentimiento de aliados y con un futuro mas romántico del que en un inicio parecía. 
Esta pareja es de las mejores por su excelente conexión, son la pareja definitiva y heroica, que a pesar de su mas que obvia "química" estaban muy condicionados por la guerra civil de la cual eran parte junto a su relación de "tan lejos pero tan cerca" lo convertían en un amor difícil pero en donde los dos prometieron que aun en un mundo defectuoso y en una relación laboriosa de concretar, ambos se seguirían queriendo. Un amor revoltoso, complicado y poético por momentos pero tan decidido como sus propios protagonistas.


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FIN


Para finalizar esta entrada, debo mencionar que ha sido bastante difícil dar estos "nombres ships", no se como algunas personas los hacen tan fácil y para toda pareja que ven o se imaginan. Igualmente lo de ser un tema del día de "San Valentín" es por la temática del mismo top pero en realidad es un escrito que yo iba en algún momento a hacer sin importar la fecha. También haré un top 10 de películas de Ghibli. 
Sin mas, si de alguna manera celebran el "Día de San Valentín" les deseo un día feliz entonces y que lo disfruten haciendo lo que mas les guste, yo iré a ver la película de Sonic por cierto. Y bueno, quien no celebre ese día o le de igual, pues también esta perfecto, pásalo bien igualmente. 

Hasta la próxima.

domingo, 2 de febrero de 2020

Tamako Love Story: Un romance sobre lo mas dificil de lo obvio

"Dicen que lo mas importante en tu vida siempre esta mas cerca de ti de lo que crees. Eso dicen."

Una propuesta como Tamako Love Story es de esas que te sorprenden pero para bien. Su idea base que venia del anime Tamako Market no era buena pero su película se reinvento agregando un solo genero principal como lo es el romance: de características simplistas, plano y cliché, pero funcional, mucho mas funcional de lo que mi pesimista mentalidad pensaba al iniciar la película.
Ese es el romance que Tamako y Mochizo nos regalan y que aun en su forma mas obvia logra con detalles un acabado bastante placentero, una película que se te pasa rápido de su ejecución tan afable.

Kyoani es una empresa de animación que siempre ha sido mejor en su calidad que los productor que termina dando, sus ideas bases son muy aburridas y simplistas de su nnúcleo de temática mas compleja, pero sus sutilezas siempre mantienen una cierta calidad y eso a pesar de que todo casi siempre se reduce a mucho moe ingenuo que no aporta mucho. Pero cuando logran asimilar ese moe y sus sutilezas de buena forma consiguen un producto para todo publico sin dejar de ser aceptable, Tamako Love Story es en esencia ese acabado.

No quiero aburrir con mas de lo mismo sobre Kyoto Animation, pero esta película necesitaba que subrayara el producto que es, uno normal pero sin duda alguna es todo un detalle casi tan cursi como uno de San Valentin, pero que dado de buena forma se vuelve estimable.
El tema tiene spoilers mas directos que otro temas que he escrito, si gustan pueden ver primero la película, es recomendable.

"Película: Suegros en disputa. Próximamente"

Los detalles, si los detalles lo son todo en esta película.
Todo empieza con Mochizo nuestro protagonista que esta profundamente enamorado de su mejor amiga de la infancia y de la que es como su hermana también, ese amor que crece tanto en una persona por el hecho de siempre haber estado cerca de esa otra y no tanto por el gusto personal o por estándares sociales; tan simple y puro como amar a alguien por querer estar siempre con esa persona enlazada con ella en todas las relaciones posibles que se puedan lograr. Ahora Mochizo no solo la quiere como su hermana o su amiga, la quiere también como su novia y en un futuro como su esposa porque no? el chico no es de medias tintas aunque su personalidad parezca lo contrario.

La cuestión es que Mochizo siente mucha vergüenza de esto, Tamako es su debilidad mas profunda, le es casi imposible mirarla ya y eso que se han visto toda su vida(Romance Japones ya saben). Y es entonces cuando el anime te parece va a ser un somnífero mas de la típica escena de "confesión final en los últimos segundos", pero sorpresa, aparece el primer detalle interesante que da un giro que sin ser impresionante si que es un refuerzo dramático preciso.

"Teléfono con vasos, nada mejor para confesarse"

Mochizu se declara. Si en seco se los comento porque así funciona en la película, no es un spoiler tan grande como parece porque la película no va de la "confesión", si no de como se abre y se cierra un ciclo, al principio se parece a una propuesta parecida a "Zutto Mae Kara Suki Deshita" pero gracias a esto es que logra su mayor "originalidad" pues la película te hace un amague de ir por esos lados y de pronto te cambia de dirección a un drama mas concentrado.
La historia va de como trata una persona como Tamako que nunca a pensado en el amor algo como una confesión de alguien tan cercano y querido como lo es Mochizu y al mismo tiempo como Mochizu trata la frialdad inconsciente con la que Tamako en su ingenuidad le rechaza y que le hace caer en una solitaria confusión. A eso agregarle que Midori la mejor amiga de Tamako, tiene unos celos pasivos pero muy peligrosos con su mejor "amiga", por ello vemos su dualidad de ser una alidada/enemiga en la relación de los protagonistas y de nuevo vemos una sutileza de que lo que Midori sentía por Tamako no era solamente amistad.

Como nota extra, seria justo a mencionar que la confesión de Mochizu no es solo determinante por como se movió la narrativa después de eso, si no también por la manera en como Mochizu se confiesa, pues lo hace de manera muy correcta, directa y por sobretodo con mucha valentía, rompiendo ese esquema de que una confesión de amor debe ser algo raro, excesivamente tímido y tan indirecto que te deja mal sabor de boca por lo forzado que se siente, Mochizu rompe el arquetipo de su propio personaje en esa escena que hace que parezca un personaje diferente al de toda la película.
La "confesión" en un anime de romance es importante que sea genuina o funciona mas de manera pretenciosa que como emulador sentimental hacia nosotros los espectadores. Mochizu hace eso muy bien, en transmitir esa parte genuina.

"Un chaval decidido"

Sobre Tamako y Mochizu funcionan como dos personajes que parecen "dos libros abiertos", fáciles de leer, se expresan de maneras muy obvias y son ingenuos, Tamako mas que Mochizu pero igualmente ambos son casi lo mismo.
Durante la historia te ofrecen una subtrama que pudo ser mejor, sobre como Mochizu molestaba a Tamako de pequeños al parecer porque le gustaba Tamako y así quería llamar su atención. Aunque eso no justifica el que fueran tan "buenos amigos" o que Tamako nunca le guardo rencor o que Mochizu parecía no sentirse culpable de esto, por lo que esa subtrama se quedo en una anécdota que para lo único que sirvió es para que Tamako tuviera mas sentido en su ingenuidad con los sentimientos de su amigo de la infancia. Lastima, podían hacer un poco la de Koe no Katachi sin ser muy profundos tampoco.
De alguna forma ambos eran "súper amigos" pero tenían su "historia oscura" detrás de todo, no es que Mochizu fuera un villano porque de nuevo, vemos la paradoja emocional de que él la molestaba porque le gustaba pero igualmente es un tema para pensar y hablarse entre ellos, no para ignorarlo como si nada en una trama romántica. Aunque si especifico que esta subtrama si tiene un pequeño giro argumental para reforzar a la pareja, es leve pero necesario.

Se podría decir que Mochizu se enamora de Tamako por razones muy humanas, pues Tamako es alguien muy linda para él, pero no solo por su apariencia exactamente, si no por como es Tamako: "una niña pura dentro de un cuerpo de jovencita" y de por si Tamako tan natural en su personalidad que hasta te sientes transparente al interactuar con ella. Sin embargo Tamako no esta enamorada de Mochizu, ella nunca ha pensando en eso y es por esto que es importante la confesión de Mochizu, pues en ese momento Tamako se regresa en sus recuerdos junto a Mochizu y de esto mismo es que se enamora del protagonista. Es un romance un poco de "nos dimos cuenta de diferentes maneras, pero siempre nos sentimos de la misma".

"Foto grupal del equipo moe"

Como mencione tiempo atrás en este mismo tema, esta historia es mas sobre un ciclo que se cierra de la vida de Tamako hacia la de Mochizu. Y aquí vamos a otro detalle de esta película dentro del mismo genero romance, siendo que cuando Mochizu se confiesa ocurre un "quiebre" de trama volcado al drama, pero su climax final recibe una finalización que se vuelca al romance de nuevo con un solo detalle.

En este anime ocurre lo que yo llamo una "confesión reciproca", curiosamente en la mayoría de romances lo que se manifiesta es un acto en dos partes, primero viene la "confesión malinterpretada" que por lo general no es correspondida de manera indirecta y luego viene una "confirmación de sentimientos" de la otra parte que en un inicio rechazo la primer confesión(Esta es una de las estructuras posibles en un anime romántico). Pero Tamako no hace eso, ella no responde a Mochizu, si no que ella lo obvia y se le declara a Mochizu después como si este nunca lo hubiera hecho. Ambos protagonistas incurren en el punto de decir sus sentimientos sin importar su interaccion previa, y esto acaba haciendo de esta película hasta cómica en ese punto y aun así su romance se aprecia tan realista en ese aspecto, el como los dos no saben como actuar con sus sentimientos y Tamako lo que da como respuesta es simplemente declararse como si fuese la primera vez entre ambos, es algo hilarante en contexto y puede que pastelero en ejecución pero muy conciso para este tipo de relación que roza lo infantil y moe.


En resumen, este metraje es una película para los que les gusta el romance en cualquiera de sus formas, es bastante pasajero y con todas las intenciones de ser adorable. Como anime roza ser de genero shojo así que también se ve por donde quiere ir en cuanto a transmitir sus ideas.

Yo lo recomiendo para quien quiere ver una historia rápida pero que tampoco la olvidas a los 5 minutos pues tiene sus aciertos. Entrañable como mucho o pegadiza como poco, Tamako Love Story es como su mismo nombre lo dice, la historia de amor de Tamako, asi tan trivial y pequeño como eso parece, en su encanto igual se desenvuelve.

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 "El dialogo perfecto para una primer cita"