domingo, 26 de julio de 2015

Videojuegos: Top personajes femeninos

En los videojuegos los personajes siempre han sido engranajes que desprenden una sensación de sentimientos mixtos cuando estamos prestando atención a su historia y su repercusión con todo el plot principal, pero no son todos, los que nos fijamos totalmente en ellos.
En un inicio, el "gameplay" siempre fue mas importante que los personajes, no digamos que era algo exagerado, pero si tenia mayor cabida; no obstante con el pasar de los tiempos, los personajes se han convertido en un peso proporcional al aspecto anterior mencionado y con ello vemos mas y mas énfasis entre las cinemáticas de los videojuegos.

Mencionar solo personajes femeninos por esta ocasión solo es un medio de seguir un patrón, claramente, los personajes masculinos tienen muchas caras ya legendarias en el mundo de los videojuegos, pero en esta ocasión vamos a ir de una solo con personajes femeninos y así dejar al menos una de als tantas listas de estos personajes femeninos de videojuegos.

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FEMME 10

Personaje: Cortana

De los videojuegos: Halo(todos).
Rol: Personaje Recurrente aunque no principal.
Themes: Cortana Theme
Frase: "No le hagas promesas a una chica que no puedes cumplir"(como pega esa frase... como duele...)
Diseño: 8.5
Personalidad: 7.5
Historia: 9
Escribir sobre Cortana me costo un poco de decisión, ya que mi vida en el Halo no paso a mas de Halo 2(que jugaba a nivel competitivo incluso) y eso no es tanto por que no me gustaran las posteriores secuelas(ya que me spoilee y no lo vi tan mal), si no que seguí por el camino de Sony y su Ps3 antes de la Xbox de Microsoft. Así que al final mi mayor dominio con Cortana estaba entre el Halo y el Halo 2 y a mi perspectiva a sido suficiente para que yo quisiera escribir sobre ella en este top, ya que de lo que vi de Cortana realmente me agradaba como personaje.

Cortana como personaje siempre a tenido su atractivo en los diálogos que mantiene justamente con Master Chief, su dosis de comedia utilizando ese modo de decir todo(de manera algo diferente digamos) y al mismo tiempo su muy bien programada "personalidad"(creo que se entiende), le daba ese mayor enfoque porque era bastante influyente en su capacidad de intervenir con su gran inteligencia artificial(que obviamente tendrá), que le ayudaba mucho a Master Chief en localizar y lograr objetivos.

Pero lo que mas llamaba la atención de Cortana era su "humanización"(que no es un recurso nada nuevo, pero que interesa), ademas de poseer una gran lealtad a los mismos humanos, lealtad que sobrepasa hasta la de muchos humanos en plena guerra galáctica. 
A decir verdad, Cortana tenia su enfoque, al parecer poco a poco mejoro en el tratamiento de ese uso de su "humanidad" y eso al menos la hace a mi parecer interesante de seguir y quizás sus elementos no le hagan el mejor personaje de su "tipo", pero al menos un personaje a destacar a los jugadores si y mucho mas cuando su "relación" con Master Chief es de lo que a muchos les ponemos atención por su "aura" inusual.

FEMME 9

Personaje: Ada Wong

De los videojuegos: Resident Evil 2, 4 y 6.
Rol: Personaje Recurrente aunque no principal.
Themes: Ada Theme - Ada Theme - Ada Theme
Frase: "A estas alturas ya no hay compasión, ya no hay humanidad"
Diseño: 9.5
Personalidad: 8
Historia: 8
Ada Wong, quizás amada por los seguidores acérrimos de toda la franquicia de RE y por otros haters o que se hicieron haters(después del RE 5), mas bien un personaje no tan valorado.
En si mi opinión es que el RE 5 fue un juego que destruyo lo que quedaba de RE y su esencia, y el 6 a pesar de todo lo muy "atrayente" que fue por momentos, en su lugar termino de matar la esencia de RE en general, en otras palabras RE en si murió, pero sigue avanzando a su manera de otra forma.

En este caso Ada Wong poco a sido perjudicada, de hecho es de los personajes que siguen a mi parecer derrochando carisma e intriga en una franquicia que falla mucho en lo que personajes se refiere y es que de hecho Jill y Chris son bastante planos y Leon a pesar de su cierta "carisma" en el 6 fue mucho mas "meh". Y si nombramos a un personaje que se valore por mi parte como es Claire Redfield, pues no es que tenga mucha participación en la saga principal además de su aparición en RE 2 junto a Leon.
Es aquí donde llega a brillar mas Ada Wong, en un universo a mi parecer en desgaste en cuanto a sus personajes estrella, Ada llega siendo el personaje mas misterioso siempre, en donde sus intenciones se mantienen ocultas y con apariciones ademas de diálogos elocuentes(y sarcásticos) logra seguir atrayendo a personas como yo que daban por hecho que jamas jugarían el RE 6.

Ada es una "femme fatale" en general, de esas modernas claro esta y que al final nada nuevo aporta por ese lado(su critica en ese aspecto esta bien). Sin embargo su esencia se encierra en ser siempre el personaje que parece "malvado", pero al mismo tiempo le gusta jugar con los "malos" del videojuego y cuando menos lo esperas te esta ayudando en un acto de personaje "bueno"; ese movimiento entre bandos y siempre siguiendo su propio camino a pesar de la confusión la hacen mas que interesante como personaje. 
A pesar de ser una "Femme fatale" muy del estereotipo, sigue siendo lo mejor en RE al día de hoy, ademas de ser "interesante" el lado del Leon x Ada por todo el trolleo(Leon el trolleado, Ada la troll) e indirecta relación que hay a pesar de ser todo tan obvio.


FEMME 8:

Personaje: Karen

De los videojuegos: Harvest Moon(varios), pero quiero destacar aquí la de Back to Nature de psone.
Rol: De las heroínas principales.
Themes: Karen Theme Piano - Karen Theme Normal
Frase: "Me gusta el océano por las noches, el sonido de las olas me trae recuerdos"(creo que era así).
Diseño: 8.5
Personalidad: 8
Historia: 9
Karen quizás sea un personaje que algunos se sorprenderán de ver aquí, para empezar Harvest Moon tiene su "fandom" si, pero algo masivo tampoco es y ademas de por si, un personaje de aquí algunos quizás no se lo tomen ni tan siquiera para ser parte de un top. No obstante, yo si quiero darle un lugar por aquí a la muy querida "bebedora" pero muy "madura" Karen.

Obviamente y como les enfatizo, la Karen que merece este puesto es la de Back to Nature, que de hecho es el ultimo juego de HM que jugué(ya que el juego quita mucho tiempo), ya que no continué mas, pero es necesario recalcarlo, ya que en el universo de HM existen distintas Karen con otras personalidades. 

Karen es una "bebedora" si, aunque esto quizás sea un punto débil en mi perspectiva "real", en cuanto ficción no es un secreto que es algo mas que "cómico" y un atractivo adjunto al personaje que le hace ver con mayor carisma; no obstante el máximo atractivo en Karen es que era el personaje mas "maduro" en su juego y sus comentarios a pesar de pocos, eran a mi parecer los mejores. 
A pesar de todo eso, Ann del mismo juego es otro personaje interesante y me fue difícil decidir que historia quería seguir, aunque al final decidí por Karen(la mejor elección para mi), todo su personaje se sentía muy "melancólico" y todo lo demás que se adjuntaba a su historia como su problema con sus padres era algo que le hacia ver con mucha mayor madurez, ademas ya de por si Karen es de esas "mujeres"(bien que parece niña), que era de carácter bastante fuerte, pero del carácter fuerte que gusta y convence.

Y bien, dicen que HM es de esos juegos en donde los "niños" se cazan y hasta tienen hijos, pero bueno, fuera de la morbosidad o la comedia oscura, digamos que son chicas de 18 años con aspecto "moe", por todo el aura que HM quería transmitir y ademas de eso el diseño de Karen de por si era el mas "adulto" a pesar de todo.


FEMME 7:

Personaje: Eleanor

De los videojuegos: Bioshock 2
Rol: Personaje femenino central.
Themes: Eleanor Theme
Frase: "El amor es pura química, sea cual sea su origen, somos libres de darle significado"
Diseño: 8
Personalidad: 8.5
Historia: 9.5
Pedirle ayuda a un compañero nunca se sintió tan "badass", en especial cuando la que viene a tu auxilio es tu propia hija en su traje de "Big Sister". 
Es como se lee, Eleanor es un personaje que por mas poco que tuvo "acción" en Bioshock 2, fue suficiente para derrochar badasseria con su traje espacial "patea-splicers". Yo no dejaría pasar la oportunidad de ponerla en un top y mas aun que dejando de lado su badasseria, Eleanor fue un personaje bastante "profundo" y de desarrollo bastante completo a pesar de no ser exactamente una protagonista activa.

Su personaje fue dándonos pistas siempre que jugábamos con el sujeto "Delta", pequeñas pinceladas de su historia y como había llegado a sufrir con el constante "ideal" de su madre, con el cual no gozaba de libertad alguna y eran tales las cadenas que le confió todo a su "padre", justamente el personaje que nosotros manejamos en este gran videojuego. Eleanor es de esos personajes que realmente te daban ganas de "salvar", aunque al final ella nos salvara a nosotros dándonos un excelente "significado"(al menos en el final bueno de Bioshock), de hecho la relación Delta-Eleanor fue bastante paternal aunque en Bioshok siempre exista esa "penumbra" y "desesperación" en el ambiente y creo que eso de hecho fue lo que le dio mas sentido y valor al personaje de Eleanor, que ella representara "luz" en todas sus perspectivas.


Es esa combinación entre ser un personaje "badass" y "profundo" que la hizo encajar tan bien para mi, ademas de que su personalidad, al menos en el "Good Ending" era realmente admirable; fue Eleanor quien le dio mas sentido y sentimentalismo a Bioshock y no era para menos, de estar en un juego que es una obra de arte, ella tenia que ser lo proporcional en personaje.

Al final después de tantos "insultos" que recibió el pobre "Delta"(algunos jugadores se lo tomaban incluso bastante apecho) y la reunión padre-hija fue aun mas significativa.


FEMME 6:

Personaje: Heather

De los videojuegos: Silent Hill, Silent Hill 3.
Rol: Protagonista.
Themes: Youre Not Here (Aaah recordar esta canción).
Frase: "¿No crees que las rubias nos divertimos mas?"
Diseño: 8.5
Personalidad: 8.5
Historia: 9.5
Heather(O Cheryl o Alessa...) es uno de esos protagonistas femeninos que mas pedimos y poco tenemos. La mejor rubia(aunque no sea rubia natural), "temperamental" y "sarcástica" en un mundo como el Silent Hill; como no tomarse todo con humor bizarro y sarcasmo en ese mundo infernal y lleno de monstruos y enfermeras con tics en la cabeza que te quieren destrozar.
En efecto, bien que Heather quería enfocar mas una adolescente "común y corriente", pero con su actitud anteriormente mencionada y su valentía y "enojo" mas que temor ante todo lo que el universo de Silent Hill le tenia preparado, eso sin contar su difícil posición de ser nada mas y nada menos que Alessa en si, y de ser la elegida para dar a luz al próximo "dios"... es simplemente para decir "Pero que cojones te tenes", un personaje rudo(vamos que es badass igual) como Heather es difícil encontrarlo combinado con lo sarcástico y humorístico de su personalidad cínica ante la turbia situación en que se encontraba; es mas, su frase final fue tan acertada que mas obvio no podía ser. 

Aun recuerdo cuando acabas con el primer "monstruo" de Silent Hill 3, Heather después de matarlo va y le da como 3 patadas, es que era para partirse de risa, la actitud que tenia en medio Silent Hill, eso inspiraba confianza hasta al mas miedoso jugador que estuviera pasándose el juego en la madrugada y solo en casa con el ambiente mas que tenebroso.
Un dato curioso es que de no ser por Heather no tendríamos un protagonista así en SH, ya que recordemos que todos eran bastante pasivos, incluso el protagonista de SH 4.
En fin, nuestra esperanza de ver mas SH era Kojima, pero con el afuera, nuestra franquicia esta casi muerta(aun conservo algo de esperanza aun así), por el momento solo nos queda recordar los buenos momentos de SH y uno de ellos es Heather como personaje. 

FEMME 5: 

Personaje: Lelianna

De los videojuegos: Dragon Age Origins, II(no lo he jugado) e Inquisition.
Rol: Protagonista del grupo.
Themes: Lelianna song (La mítica canción de la franquicia).
Frase: "Te vi tomando esas flores, eres un blandengue Sten; ¡BLANDENGUE!"(solo recordaba sus trolleos al pobre Sten)."
Diseño: 9
Personalidad: 8.5
Historia: 9
Es difícil escoger entre dos personajes como Morrigan y Lelianna cuando se trata de su trasfondo en Dragon Age Origin y a pesar de que el fandom se decante por una u otra, lo que no se puede negar es que son personajes muy bien tratados y desarrollados, tanto en pasado como el presente que pasa con el Guarda gris que controlamos, como su futura evolución rumbo al final del juego.
Sin embargo, he hecho una elección y me he decantado por Lelianna como mi personaje preferido de la franquicia y ese personaje memorable que al parecer regresa en Inquisition(el hype fue grande, aunque ahora no veo tanto por el juego).

A pesar de que Lelianna parezca melosa y su trasfondo parecía muy poco convincente a la par de uno como el de Morrigan, cuando pudimos apreciarla mejor fue al entender su pasado lleno de "traición" y decisiones difíciles, el como su propia maestra la había vendido y su siguiente odisea por enfrentarse a ella la convirtieron en un personaje mas profundo y por sobretodo complejo.
El romance establecido con el personaje que controla el jugador fue interesante también, dado el hecho que mostró de mejor manera esa "evolución" de Lelianna y que a pesar de todo no había perdido la muy "picardía" destacada en ella como personaje, incluso siendo ese su mayor área de carisma. Su arte de mentir y a la vez su dilema de redención eran tan irónicos que el personaje se sentía hasta cínico, hipócrita e irónico, pero es eso lo que la hacia mas disfrutable como personaje.  

Recuerdo que cuando Lelianna se unió a mi grupo, la tome y dije esta sera mi arquera(soy muy fanático de los arcos, al parecer) a pesar de que no lo era en su clase inicial; luego leí en los foros de la comunidad de DAO que eso era lo mas normal del mundo y yo que creía que estaba siendo innovador con el rol de Lelianna(lol).
En fin, mi personaje favorito fue por mucho tiempo Morrigan(se supone que es de los personajes que me encantan) pero en algún momento algo me hizo cambiar de opinión y sinceramente hasta la fecha no se que fue(aunque Morrigan me gusta mucho igual). Si juegan DAO presten atención a los diálogos entre personajes del grupo, son oro.  


FEMME 4

Personaje: Mint


De los videojuegos: Tales of Phantasia(Sale en otros juegos como referencia mas que todo). 
Rol: Protagonista del grupo. 
Themes: Mint Theme (Como anillo en el dedo para el personaje). 
Frase: "Si de verdad existe el mal en este mundo, este reside dentro del mismo ser humano"(No es de Mint, pero aplica(no recuerdo una frase de Mint lol). 
Diseño: 9.5 
Personalidad:
Historia: 9
Tenemos aquí un gusto muy personal, muy subjetivo y que podría decirse de mi niñez(no tenia 5 años, pero vamos estaba bien joven cuando jugué esto).
Tales of Phantasia es mi videojuego favorito de esta franquicia que un poco infravalorada esta, de hecho, yo no soy un fiel seguidor de esta misma, pero si de algo debo estar seguro es que este es de mis videojuegos mas emblemáticos y del que mi fanboyismo despierta al extremo. Dentro de este entrañable videojuego hay un personaje igual de entrañable para mi y ese es Mint Adenade y es que como un gusto totalmente mio, ella es uno de mis personajes tops.

Mint es un personaje que tiene esa "aura" de elegancia, es conservadora y de muy pocas palabras, no parece ser para muchos algo muy "atrayente", pero en mi caso y al menos en el momento en que lo jugué, fue un personaje que disfrutaba su presencia; quizás su vestimenta o su actitud "tímida" encajaban tan bien en ese momento(ya hoy en día es algo muy usual) para un "Healer" de RPG, ser pura y hasta bastante inocente le dan ese toque extra que a la postre se combinaba tan bien con Cless(el protagonista), que los que jugamos ya sabremos como evolucionan estos dos.

En su momento Arche fue un personaje con mucho mas carisma y "picardía"(vamos que esas fantasías sexuales no son normales), pero yo al menos cuando jugué el videojuego solo sentí a Arche como un personaje que me agradaba bastante, pero no al mismo punto que Mint, que fue un personaje muy "especial" para mi.

Recuerdo que hace un tiempo compre el Tales of Xilia y vi que habían dlcs de trajes y entre ellos había uno de "Mint" para la protagonista y saben ni me lo pensé en comprarlo y en este momento, apenas empiece el ToX seguro que me lo paso de manera mas "nostálgica"(Aah juegos de SNES) y "alegre". 

También cabe recalcar que por alguna razón Mint se me hacia irremediablemente adorable, de hecho mas de una vez Mint se "enojaba" un poquitin y en medio de la conversación se devolvía a su faceta "tímida", que la hacia verse en un lió mas que encantador, aunque claro Mint si que tenia una actitud de bastante "fuerza" es solo que por lo general era noble y amable, por lo que su personalidad "seria" estaba bien guardada para situaciones especiales, igual Mint es un personaje que tenia un cierto aura de tristeza, por el hecho de perder a su madre, aunque en la mayoría de personajes de ToP eran de esa manera todos. 
En fin, un personaje del recuerdo para mi y que no dudo en poner por aquí. 

FEMME 3

Personaje: Nilin

De los videojuegos: Remember Me
Rol: Protagonista.
Themes: Nilin Theme
Frase: "Dame una memoria para remezclar, y cambiare el mundo"
Diseño: 8.5
Personalidad: 9
Historia: 8.5

Nilin, personaje de un juego bastante infravalorado y por lejos de las creaciones mas mejorcitos de Capcom últimamente. 
Bueno Nilin como protagonista era muy parecida a Heather saben, con esa actitud sarcástica debido a su situación de ser la "cazadora de recuerdos" , pero que curiosamente no recordaba nada de su pasado. En su encrucijada por su misión siempre esta en un eterno dilema con "Edge" su contacto y practicamente líder del grupo de "Erroristas"(enemigos públicos, radicales), y por ello su personalidad suele estar en constante pregunta y pregunta y aun en ese estado es un personaje que como mencione todo se lo toma a sarcasmo como si se burlara de su situación y quisiera minimizarla a algo mas fácil de procesar, lo cual es como reitero muy parecido a Heather de SH.

El personaje evoluciona ya que a pesar de ser bastante "rebelde" y de actitud algo "badass" es también un personaje bastante frágil ante una inconsistencia referente a cuando recuerda algo, tal es el caso de su familia o del objetivo de Edge en Neo-Paris, el constante dilema que le hace recurrir a no entender bien su camino le hacia ser un personaje de contraste. 
Claro esta, su parte en la "culpabilidad" mostraba su mayor punto de inflexión, pero mas allá de eso, todo lo mencionada antes mas lo de ahora, son lo que constituyen su personaje y claro la parte de ser una experta marcial le da un plus a su personaje para que sea vea mas "pro"(por así decirlo).

Este es un juego que jugué hace poco, pero recomiendo bastante y creo que Nilin les gustara bastante, eso si, el juego no es una obra maestra, pero es bastante bueno en términos generales. 

FEMME 2

Personaje: Ellie

De los videojuegos: The Last of Us
Rol: Protagonista femenina.
Themes: Ellie Theme
Frase: "Después de todo lo que hemos vivido, lo que he hecho, no ha sido nada "
Diseño: 9.5
Personalidad: 9
Historia: 9

¿Quien podría querer una niñita como ayuda y compañera en un apocalipsis zombie, lleno de humanos locos?, pues si se trata de Ellie muchos levantarían la mano, ya que esta niña es una "pasada" de personaje.
Parece ser que los personajes "badass" están a la orden del top, pues si bien, unos serán mas que otros, sus tintes badass tienen muchos de este top y en su caso Ellie de "ruda" no le falta nada.
Ellie es un personaje muy querido, en parte porque "The Last of Us" es un titulo que llego a la cúspide de la trama zombie, siendo de muy alta calidad  y con ello Ellie significo un personaje de mas bueno.
Ellie tiene una personalidad digamos que despreocupada, pero en realidad es como toda niña, no quiere estar sola y a tenido pues que quedarse sola en medio de dicha circunstancia zombie(¿Que carajos es eso?), su relación con Joel tarda en evolucionar, pero es parecida a Eleanor y Delta, una relación paternal bastante llena de sentimiento significativo y decisiones difíciles. 
Quizás su actitud bastante ruda y de "acuchillarte en la garganta" si te pones "espeso" es lo que hace a Ellie ser vista como no solo un personaje de utilidad para Joel, si no también uno con los suficientes cojones para sobrevivir en el difícil mundo de TLoU(que como todos sabemos los humanos son lo peor).

 Cuando nos toco usar a Ellie como protagonista principal, fue aun mas entretenido(pudimos ver su capacidad de independencia), ya de por si nos gustaban sus diálogos y escenas, pero manejarla por nosotros mismos sin duda fue mas gratificante. Aunque claro en el DLC nos quedamos un poco "WTF", pero bueno, Ellie es muy Ellie que no pasa nada.

FEMME 1

Personaje: The Boss

De los videojuegos: Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Rol: ¿Cual de todo mencionar?
Themes: The Boss Theme Battle (Que tema...)
Frase: "La luz no es si no un regalo desde la oscuridad de aquellos que van a la muerte"
Diseño: 9
Personalidad: 10
Historia: 11
Las personas que mas me conocen no solo en la vida si no también en foros, sabrán que soy un fan enorme de Metal Gear pero por sobre todo soy un enorme fan a proporciones bíblicas de esta señora; la única, la leyenda e inigualable: The Boss.
Para mi The Boss no es solo el personaje femenino mejor creado y el de mejor diálogos e historia, si no que es un personaje de un gran valor sentimental a un nivel excesivamente profundo. 
Solo recordar toda su historia y lo que hizo y su razón justo cuando estas en la batalla final contra ella, es para mi de lejos el mejor momento que he tenido en un videojuego, todas esas emociones y esos dilemas encontrados uno a uno en cada movimiento que entablabas contra la "maestra" The Boss era un rió de sensaciones inexplicables y al mismo tiempo un personaje que da para pensar un gran rato.

¿Quien es The Boss?, ella es el personaje femenino que de verdad podría llamarse la "cúspide" de lo "badass"(Es la jodida Jefa) en los videojuegos, una mujer que te "patea el trasero" con su CQB y luego te dispara en la pierna para decirte "Corre"; su personalidad es increíblemente compleja y a pesar de ser un personaje que parezca inquebrantablemente fría, realmente tenia un enorme corazón también y una gran capacidad de actuar de manera profesional, pero con el eterno dilema de que "seguir" en su misión. Al final sabiendo que seria vista como una "traidora", y con el dolor que eso le significaba, sin importarle siguió con su ideal final y con ello aquellos que conocieron la verdad supieron quien era realmente The Boss, un digno personaje de admiración y respeto, ademas de dejar un enorme legado.
The Boss es lo que yo llamo un personaje que pega totalmente en lo que me gusta, esos personajes que tienen ese color "gris" dentro, esos personajes que no se traicionan a si mismos y que a pesar de todo logran con astucia y sacrificándose(si es necesario) un objetivo por el cual creen y es correcto.

Mientras muchos tienen por ejemplo a "Bayonneta" en un pedestal, yo tengo a The Boss en uno, y creo yo, que como personaje es insuperable y con ello mas que mis gustos lo digo bastante desde un punto analítico.
A los que no hayan jugado a los Metal Gear se los recomiendo como ningún otro juego y por sobre todo, al menos tienen que jugarse este MG 3, pues esa batalla final es memorable por los siglos de los siglos, gracias a Kojima y su cerebro.

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Culmino este tema que quería hacer hace bastante, este como tal es solo un top de 10 personajes de videojuegos, con lo cual no quiere decir que es definitiva, de hecho me faltaron muchos personajes que no incluí por cuestiones de que no se me vinieron a la cabeza(si estos fueron de los primeros que si se me vinieron a la cabeza); incluso, personajes de FF deberían haber aparecido por ejemplo, pero no es que yo no quisiera poner alguno o no piense que merezca estar aquí, si no porque no me acorde de alguna en su momento.

En fin, este es solo un top, me quedan por hacer mas y seguro que otros personajes emblemáticos estarán ahí, por el momento este top lo he querido hacer algo "diferente" y al mismo tiempo no quemar solo 10 personajes como los mejores, si no mas bien hacer varios top 10 de videojuegos.


viernes, 17 de julio de 2015

Random 24: Gatchaman Crowds


Y entonces vamos con un anime del 2013, que la verdad fue un desastre para mi, porque casi no vi ningún anime(a la magia de los videojuegos, te hacen olvidar todo). En este caso Gatchaman apenas había visto 3 episodios en la temporada del 2013 y hasta hace poco termine de verla porque quería verme su segunda temporada que ha salido en este 2015, así que básicamente por eso no he puesto a "Gatchaman Crowds Insight" en el tema de "Continuaciones de anime 2015", porque no me había terminado su primer temporada.

Pero bueno ahora que he terminado la primer temporada de Gatchaman, voy a expresar mis ideas antes de continuar con los temas del 2015 y aquí con el poder del fanservice(que Gatchaman me ha dado por parte de Utsutsu), esta entrada sera posible.



La historia general de Gatchaman se centra en esa típica historia de super-heroes que protegen el planeta, para esto se enfrentan a una especie de alienigenas llamados "Mess", aunque tendrán el inconveniente de que cierto "devorador de planetas" anda suelto por ahí haciendo de sus travesuras. Para intentar mitigar este y todo tipos de daños existen los "Gatchaman" seres que gracias al poder de J.J pueden convertirse en justamente un "Gatchaman" y hacer uso de sus "poderes" para defender la Tierra.

He encontrado que la mayoría de personas me especifican que Gatchaman Crowds les parecía un pésimo anime(mas bien es que no les gustaba, no es como si me lo dijeran desde un punto de vista analítico), por esa razón y por el abstencionismo mio en el 2013, fue que nunca decidí acabarme Gatchaman Crowds. No obstante ahora que le he dado una oportunidad, debo decir que de "pésimo" Gatchaman tiene nada, y de hecho lo considero un "buen" anime(si un poco mejor que el promedio), pero que a su vez pudo ser mejor.

Para ser directos, Gatchaman tuvo muchos buenos elementos, su forma de intentar mezclar la wed llamada "GALAX" con una revolución mundial y a su mismo tiempo los "Gatchaman" como héroes silenciosos, creaba una gran "red" de ideologías que se buscaban contradecir y permanecer como la correcta. Desde la ideología del personaje de Rui de crear un mundo donde "las personas se ayuden sin pedir nada a cambio" y "donde todos somos héroes", hasta la de Katse de "todos los humanos somos primitivos" y "todos somos malvados y somos propensos a realizarlo una vez tengamos poder", es donde Gatchaman tenia su máximo punto de calidad. Ademas mezclar algo como el "internet" en el mundo real, siendo en si una manera de expresar una critica o una simple idea de lo que es capaz de lograr, es algo que a mi me agrada mucho ver desarrollarse, incluso animes como Lain o el mismo Umineko en sus capítulos finales son de mis preferidos por tener esa "idea" de crear ese enlace entre el "internet" y el mundo. No obstante, Gatchaman como las anteriores mencionadas fallaron en lo mismo, y eso fue en la gestión de algunas de esas ideas.

Es por eso mismo que digo que Gatchaman pudo ser mejor y se quedo en ser simplemente un anime "bueno" donde pudo ser "excelente". Le falto completar ciertas ideas y de gestionarlas de una mejor manera con la secuencia de la historia. Justo al fallar en eso, es que mucho de lo que Gatchaman podía "alardear" de ser "excelente", bajo a un adjetivo como ser solo "buena"; no puedes fallar en esas gestiones, no cuando pones esas ideas sobre la mesa y eso es difícil de hacer siendo sinceros.


Los personajes en Gatchaman sobresalían mas que todo por cuestiones de ser "coloridos" o algo "carismáticos", tal como la "vibra" de su anime los demanda, aunque al final todos resultaron tener sus conflictos internos y ser mas profundos, aunque de igual forma les falto un poco para ser mejores; sin embargo, el trio de Rui, Hajime y Katse a mi parecer si cumplió en completarse como personajes muy bien formados y que a su vez fueron el tridente que comando este anime, en especial a mi gusto Hajime y Rui fueron muy importantes.

Debo decir que Hajime como personaje me gusto bastante(incluso siendo mi preferido), de hecho, al inicio parecía ser la típica "niña" que siempre anda alegre, gritando de un lado a otro y haciendo tonterías por su exagerada "felicidad" y no es que Hajime no sea el muy común personaje "alegre", si no que resulto ser mucho mas que eso. Hajime fue un personaje que demostró ser mas inteligente de lo que se pensaba, y sin perder su esencia de personaje "adorable", "alegre" y "friki"(con lo que gano mas puntos), demostró ser de bastante importancia y utilidad para la historia. Al menos yo, en mi opinión, el personaje me agrado bastante y es de los pocos de este "esquema" que me agradan de verdad, supongo que mucho tiene que ver también que sus diálogos fueron muy buenos y su forma de expresarse así como sus puntos "complejos" fueron bien realizados.


En cuanto a las acción Gatchaman no esta nada mal, aunque quizás pudo ser mejor en la batalla de Katse vs O.D y de igual forma podrían verse un mayor intercambio de movimientos entre las batallas, pero en general fue un anime bastante movido en ese aspecto y como tenia esa animación en los Gatchaman y Crowds de buena calidad, pues lograba sobresalir mucho mas en el aspecto de acción.


Como géneros secundarios, hubo un pequeño "amago" de romance entre los que se podrían considerar los dos protagonistas, no obstante eso no llego a desarrollarse prácticamente nada, a lo mucho insinuaciones muy leves vimos. Por otro lado, la comedia si se pudo presenciar mucho mas y fue un buen complemento en ciertos momentos del anime, aunque tampoco fue nada sobresaliente.

En general Gatchaman tenia mas una intención de ser algo con complementos "psicológicos" y "filosóficos", pero como ya mencione fallo un poco en su gestión, aunque eso no diga que dejo de ser interesante en dicho apartado.


Una cuestión a mencionar y no menos importante es el punto de los "tabúes" en Gatchaman, empezando por el hecho de que Rui se viste como mujer siendo un hombre, lo cual al inicio parecía ser para ocultarse por ser el líder de "GALAX", pero al final parece que le gustaba ser de esa manera y al mismo tiempo O.D era un homosexual totalmente obvio. En cuanto a Katse... bueno el era mas rarito no se sabe para que lado tiraba realmente.
El punto de todo esto es que por un "tabú" no se puede despreciar un anime u otra obra, yo en mi opinión de hecho soy bastante indiferente a la mayoría de "tabúes" y algo como por ejemplo la "homosexualidad" no es una excepción, el hecho de si lo comparta o no, es otro tema, pero al menos no caigo en el error de la "xenofobia" siempre y cuando el anime no se ponga en plan "yaoi" o "yuri" abiertamente o use insinuaciones descaradas sin ningún fin. 
En mi caso creo que en Gatchaman si tuvo una buena gestión en eso, yo que soy un jodido "hater" del yaoi y yuri, no encontré ni de cerca tedioso la manera en que en Gatchaman utilizaron estos recursos.

En cuanto a la animación, es bastante floja en términos de ser de alta calidad y "detalle", pero lo que si tiene es un estilo muy "propio" que evidentemente era lo que buscaban y con todo lo "colorido" y sus combinaciones en eso fue donde mas destaco en la animación. El otro punto fue el GCI, que creo estuvo bastante bien y era muy necesario ademas, no se que seria Gatchaman sin este la verdad y bueno a algunos les pareció un mal GCI, yo sinceramente lo vi bien(creo que es que yo al CGI no le tengo manía).

Por lo demás, Gatchaman es un anime del 2014 recomendado, aunque con esa "espinita" de que pudo ser mejor(que no me cansare de recalcar), pero sigo reiterando que fue un anime "bueno" y merece la pena verlo, aunque tenia mas expectativas de su final por ese capitulo 11 que nos daba a entender algo mas "profundo" o "trágico"... pero bueno, ya que hay segunda temporada, se entiende un poco mas el final de esa manera abierta.

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Propio saludos > Saludos con alguien más

 "OOOOOH... "FREE FANSERVIVE"...
"Mas "Free fanservice" caballeros, es imposible frenarlo ya, tenemos que hacer un utsutsuru.


lunes, 13 de julio de 2015

Velvet Room: Estrenos Anime 2015 - Bloque 2

Quiero ahora actualizar por aquí esta parte del post, resulta que Supremo no fansub tuvo un altercado desafortunado y acabaron por cerrarle la pagina, cosa que en este post están pidiendo ayuda a quien desee colaborarle: Facebook de Supremo.
Por otro lado, debo decir que mi seguimiento general a PuyaSubs es el mas notorio, se convirtió en mi fansub preferido y lo recomiendo a todos los que leen este tema de temporada 2015.
Los demás fansubs expuestos son los que sigo igual pero el principal es PuyaSubs, para que tengan sus referencias de por donde ver sus anime preferidos.

Saludos.
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"Esta imagen con la presidenta Tomori, haciendo dicha expresión mientras sostiene dichas fotos es algo... sugestivo. Creo que seguidores a este anime no le faltaran, esta imagen vende bastante bien."

Charlotte:
Géneros: Escolar, comedia, romance, superpoderes, acción(?), recuentos de la vida, misterio(supongo).
Genero principal: Escolar.
Episodios: En emisión. 
Vistos: 13
Estudio: P.A Works(nos volvemos a ver...)
Animación: 8.5
Diálogos: 8
Personajes: 8
Argumento: 8
Banda sonora: 9
Personaje Preferido: Tomori Nao.
Mejor personaje: Otosaka Yu.
Fansub: PuyaSubs

Sinopsis: Quitando el hecho que nadie sabe porque este anime se llama "Charlotte", posiblemente sea porque a Jun Maede le salio de sus **** ponerle así y ya esta, a Maeda no se le discute mas. Este anime como propuesta de la mismísima Key trata sobre ciertos jóvenes que forman parte del consejo estudiantil y a su vez poseen poderes "defectuosos"(que desaparecen después de la pubertad), en esta trama nos encontramos a el protagonista que al parecer también tiene un poder(cambiar de cuerpos por 5 s), pero lo esta utilizando de una manera no muy correcta, en ese entonces es donde entra el consejo estudiantil de cierto instituto y intercede con las acciones del protagonista y al mismo tiempo dejan ver su objetivo como "grupo": El detener a todo aquel que haga mal uso de los poderes que posee. 

Impresión Final: Bienvenido de vuelta, Otosaka Yu-desu(no se porque tengo que decirlo siempre aquí). Bueno, voy a reiterar que en Charlotte el punto de las habilidades "defectuosas" fue muy acertado y un buen recurso para repercutir en lo dramático; sin embargo a Charlotte le falto desarrollo en general, los personajes como Yu y Tomori se lograron desarrollar bien(aunque de Tomori falto), pero Takajo y Yusa apenas y lograron algo en su desarrollo, ademas el final fue excesivamente apresurado y creo que no logro el climax que debía. Aunque dicho sea todo esto, Charlotte logro en grandes partes de sus 13 episodios ser un anime con climax emocionales buenos y muchas ideas en expresión quedaron bastante "reales" y aunque el final no evoluciono lo esperado, en cuanto a ser "realista" si cumplió, porque no puedes esperar que con todo lo que hizo Yu el chico acabe "bien", de hecho acabo demasiado bien en su condición y no debería, así que por ese lado me parece un buen final.
Creo que Charlotte sigue siendo un anime recomendable y no me parece para nada un anime decepcionante, pero si que le falto en general aspectos de tratamiento, pero que importa todo eso si Tomori esta con nosotros(?). 


"No hagas preguntas de normalfag estimado protagonista, es obvio que es un recurso para pegar con "goma-loca" el romance entre tu y la loli, deberías estar agradeciendo mas bien"

Plastic Memories:
Géneros: Recuentos de la vida, ciencia ficción, drama, romance y algo de comedia.
Genero principal: Recuentos de la vida/Romance.
Episodios: En emisión. (Por el momento la tengo pausada).
Vistos: 7
Estudio: DogaKobo
Animación: 8.5
Diálogos: 8
Personajes: 7.5
Argumento: 8
Banda sonora: 9.5
Personaje Preferido: Isla
Mejor personaje: Isla.
Fansub: Fallen Subs


Sinopsis: Con este anime llegamos a una historia de ciencia ficción en donde la creación de "Griftias"(robots, inteligencia artificial, lo que sea), han logrado un gran avance, pues pueden adoptar sentimientos y emociones humanas. Ante todo esto, nuestro protagonista, empieza su intromisión en este anime llegando a un nuevo trabajo en donde justamente trata sobre los "Griftias", debido a su desconocimiento el protagonista se ve perdido en este mundo, hasta que recibe su primer trabajo y junto a Isla(su nueva pareja) y demás trabajadores de la corporación deben nada mas y nada menos que "devorar recuerdos" y "recuperar" a los "Griftias" después de su vida útil, no obstante esto no sera nada fácil de hacer. 

Sobre la recomendacion: Este anime se perfilaba a ser una chobits 2.0, pero resulto ser mas dramática y sentimental, aunque  a mi visión se vuelve algo melodramática sin llegar a un punto de clímax momentáneo. En si su fuerte es el drama con los anteriores recursos mencionados, tiene chispazos de comedia y romance, pero nada importante. Los personajes son la verdad algo aburridos quitando a Isla que una que otra vez ha hecho algo de comedia y maneja cierta profundidad. Yo sinceramente le encontré un poco somnífera, pero eso no recae en un mal juicio mio y creo que podría ser entretenida a su manera; claro esta le daré unos capítulos de oportunidad a ver si me entretiene a mi y lo que mas espero es que su tratamiento dramático sincronice bien los mensajes a querer transmitir.

*Nota: A pesar de que Plastic Memories aveces para mi fallaba en dar un buen tratamiento a sus recursos dramáticos, ha conseguido con estos 3 episodios crear de manera mas concisa esos recursos en busca de lo sentimental y trágico combinado con su cierta comedia sencilla. Creo que el anime lo subestime un poco, y si bien no es un anime que me "hypee", tampoco esta para nada mal. Es posible que vea todos los episodios de Isla y su trasfondo.



"Megumi Katou es la "Best Girl"(es lo que faltaba de la oración de arriba). ¿Que porque cambie la imagen?, solo Megumi merece ser portada de su anime. "

Saenai Heroine No Sodatekata:

Géneros: Recuentos de la vida, comedia, romance... harem....
Genero principal: Romance.
Episodios: Finalizada(Esta pausada por mi parte).
Vistos: 9
Estudio: A-1 Pictures
Animación: 8.5
Diálogos: 8.5
Personajes: 7.5
Argumento: 6.8
Banda sonora: 7.5
Personaje Preferido: Megumi Katou.
Mejor personaje: Megumi Katou.
Fansub: Fallen Subs

Sinopsis: Este anime trata sobre Tomoya un chico otaku que desea crear el mejor juego galge que pueda y para eso recluta a varias chicas que con talentos especiales en distintas áreas le ayudaran a convertir su sueño en realidad.

Sobre la recomendacion: Bueno este tipo de anime no suele ser lo que yo veo, pero por circunstancias aquí estoy viéndolo. La verdad es que Saenai tiene todas las luces de ser un "recuentos de la vida" con harem, en donde a mi ustedes entenderán que casi no me agradan, a menos que sea un harem en plan "troll" o "lulz"(como la primer temporada de Seitokai no Ichizon), y que tenga un protagonista moderadamente bueno. Bien el caso de Saenai es que el prota es para mi sorpresa "regular"(ademas de que no es un pervertido "tonto"), el harem parece ser del tipo "troll" y "lulz" también; no obstante, para mi cae en errores puntuales de los harems del "montón", como el caso de crearles el síndrome de "perversión" en los personajes femeninos  a con el prota, lo cual destroza mucho por momentos las personalidades de los personajes femeninos(clásico error y todo por hacer fanservice). 
En fin, es un anime con sus ciertas cosas chistosas, algunos diálogos muy buenos e interesantes, historia nada sorprendente y errores puntuales con clichés(algunos bien tratados, otros no).

*Nota: Veré todos los capítulos. Sere sincero, me costara ver Senai y no es porque crea que todo lo que tiene dentro de su contenedor de recursos sea de baja calidad, de hecho Senai tiene buenos recursos en los que se defiende. En todo caso, los personajes no son tan "aburridos" o "tediosos"(Eriri si, es demasiado cliche), pero en general, para ser un harem muy al estilo de "el montón" sorprende con ciertas chispazos entre sus personajes y evolución. Desde ya lo declaro, Megumi Katou AKA "Best Girl".
"Si quieres ser un asesino experto en acabar con amenazas supuestamente extraterrestres, primero tienes que aprender a intimidar. No olvides leer el manual de asesino."

Ansatsu Kyoushitsu(Assasination Classroom):
Géneros: Acción, recuentos de la vida, misterio.
Genero principal: Recuentos de la vida.
Episodios: Finalizada.
Vistos:  22
Estudio: Lerche(juraría que creí que seria A-1 Pictures).
Animación: 7.5
Diálogos: 8.5
Personajes: 8.5
Argumento: 8
Banda sonora: 9
Personaje Preferido: Kayano Kaede(Es un poco spoiler... no quería ponerlo).
Mejor personaje: Nagisa Shiota.
Fansub: P432

Sinopsis: Click aquí. En el primer link la sinopsis establecida es la del manga y este ha continuación es el del anime click aquí. 

Impresión final: La adaptación a quedado sublime respecto al manga y pude ver con demasía las partes de "sed de sangre" de Nagisa y su confrontación con Takaoka. Después de presenciar ambas partes me han parecido "epicas" a niveles sublimes(como se esperaba) en especial por su banda sonora les invito a escucharla: "pwned" (seg 58 al min 1:37 esta lo mas sobresaliente). Por su parte a pesar de tener una animación muy fiel al manga(como menciono al inicio), se han brincado tanto el mini-arco de Maehara como del intento de asesinato en la piscina que a su vez era el mini-arco de Megu Kataoka, esto es posible como exprese anteriormente, debido a que son personajes que no han sobresalido mucho, no obstante eso no quita de que son arcos que sirven como evolución explicativa de los personajes; sin embargo estos mini-arcos son fáciles incluirlos de manera "circunstancial", por lo que los pueden agregar en la segunda temporada(para el 2016). En fin, buena animación y adaptación, todos los arcos primarios fueron muy bien llevados y culminamos con la saga de "las vacaciones escolares" con broche de oro. 
"Un mago nunca llega tarde o temprano, llega justo cuando se le necesita(?), anda Gandalf, saca tus fuegos artificiales y de paso deja a tu aprendiz hacer el espectáculo"

Gate Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakeri:
Géneros: Acción, Fantasía, acción, misterio, harem-romance(eso parece).
Genero principal: Fantasía.
Episodios: En emisión.
Vistos: 12(regresa en Enero, creo).
Estudio: A-1 Pictures(Sigan así... supongo).
Animación: 8.5
Diálogos: 7.5
Personajes: 8
Argumento: 7
Banda sonora: 9
Personaje Preferido: Lelei
Mejor personaje: -
Fansub: Puya Subs

Sinopsis: Gate es un anime que empieza cuando un extraño portal en un día como cualquier otro aparece y deja salir de su interior todo tipo de criaturas de la mismísima fantasía. Itami nuestro protagonista se ve involucrado en este enfrentamiento de "mundos" y acaba como buen ciudadano ayudando a los demás y esto le cuesta ganarse un puesto mejor en el ejercito. El mayor problema de Itami no es tanto el perderse la convención a la que iba(porque el muchacho iba para una convención), si no que luego es seleccionado para ser parte del grupo que va a investigar detrás del "portal" y con ello a pesar de no estar tan convencido al inicio, Itami inicia esta historia con mas determinación a descubrir lo que esconde ese nuevo "mundo".

Sobre la recomendacion: Seré sincero con este anime, en realidad me parece algo "mediocre" e incluso es como si tomaran una cantidad de elementos(interesantes) y los metieran en una olla para colarlos entre si, el problema esta en que los elementos no fueron lanzados a la olla completos y por ende no acaban de cuajar todos. No obstante y la razón por la que la veo, es porque son cuestiones bastante remediables y el hecho de que toda esta combinación resulta interesante a pesar de todo es innegable. Los personajes han sido bastante mas buenos de lo que aparentaban, aunque no den una impresión fantástica tampoco y el protagonista resulto ser mucho mas ameno de lo que parecía(de hecho es bastante bro y no es un pervertido otaku cliché), es un anime que desde el punto de vista "promedio" si que encaja y sus elementos de fantasía no están nada mal, así que proporciona un buen rato viéndolo. El hecho del factor "otaku" y todo eso creo que esta "sobrando" y bastante, quizás no sea una opinión que compartan muchos, pero este anime estaría mucho mejor sin eso y algo que me parece muy sobre-usado es lo mismo de siempre en Gate y es el nacionalismo Japones en contra de los Gringos, esto de inflarse a si mismo como nación no tiene mucho interés de mi parte.

*Nota: Este anime es posible que me guste a un nivel bastante "promedio"(algo así como me gusto "Hitsugi no Chaika" en su momento), no es un anime que yo crea que me "hypee" la verdad. Por el momento ya han salido todos los personajes del elenco principal, siendo a mi percepción la Elfa y la Maga de cabello blanco los mejores personajes, y de hecho Lelei(la maga) es mi preferida, me gusta su personalidad. Itami como protagonista no esta nada mal tampoco en cuanto a personalidad y los elementos de fantasía sin ser muy concisos han dado su cierto espectáculo. Hay que esperar a que se continué el anime en el 2016 porque por ahora tiene un parón de unos meses, con lo cual debo decir que el arco donde la "princesa" y los demás van a Japón fue interesante y este ultimo mostrado de la "elfa oscura" pinta interesante. 



"Que ¿por que se ha cambiado la imagen?, la niña bonita conocida como la rusa del "gorrito" pues quería protagonismo y ya esta"

God Eater:
Géneros: Acción, Fantasía, shonen seinistico(?), post-apocalíptico.
Genero principal: Acción.
Episodios: En emisión.
Vistos: 9
Estudio: Ufotable(*Inserte comentario lleno de hype aquí*).
Animación: 8.5
Diálogos: 8
Personajes: 8.5
Argumento: 8.5
Banda sonora: 8.5
Personaje Preferido: -
Mejor personaje: -
Fansub: Sugoi Hikikomori Fansub

Sinopsis: God Eater nos lleva a una época básicamente ya apocalíptica, en donde la humanidad sobrevive en su ultima fortificación(Fenrir si mal no recuerdo es llamada), y el asedio de los monstruos del exterior es constante; para contrarrestar a estos monstruos llamados Aragamis, se crean God Arcs, armas que utilizaran los elegidos God Eaters con el fin de defender lo que queda de la humanidad.

Sobre la recomendacion: Este es un estreno bastante interesante, empezando por el hecho de que tenemos a Ufotable como estudio de animación y siguiendo por el camino de que por fin tenemos un protagonista bastante aceptable; que es del tipo heroico y falla en entender sus limites si, pero no es algo que llegue a lo tedioso y lo mas importante es que no es un personaje inflado como la mayoría de protagonistas hoy en día, ademas no es tampoco el típico "escandaloso" que no para de gritar. Por otro lado el argumento es bastante cliché pero su tratamiento se siente ameno, entre la combinación de esa especie de "shonen" con tintes "seinen" y fantasía, ademas de personajes agradables en su estereotipo. Un estreno a seguir sin duda, por ahora bastante solido.

*Nota: Bueno no se como habrá sido este capitulo(y lo que serán los demás) con respecto al videojuego, pero a lo que vi del anime me ha parecido interesante sin mas, no hay mucho mas que decir, creo que eso lo define bastante sin dar muchas vueltas. Algunas personas por algunos lados andan diciendo que esto es una "Shingeki", pero a mi no me gusta mucho Shingeki(tampoco es que sea hater), y la verdad es que lo que se me vino a la mente cuando estaba viendo este anime fue Regios. Ademas de la cierta acción muy al estilo "supervivencia" que represento los primeros episodios de GE, debo insistir que cuando se trata de generar su "ambiente" y esa "supervivencia" juntas a logrado ser mas "real" en la evolución de las mismas batallas y resultara interesante a partir del 9 ver como ahora que los personajes han "decido" su camino se llegan ha desarrollar entre si; Alisa con su trauma, Lindow y su investigación, Lenka y su sentencia de muerte, Soma y su origen trágico, etc. A esperar el regreso de GE, ya que el 9 fue un parón y regresara mas adelante. 

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Links a los otros temas del 2015:

Estrenos Temporada 2015 - Bloque 1

Continuaciones Temporada 2015

Dropeos Temporada 2015

Estrenos Anime 2015 Bloque 3