sábado, 20 de febrero de 2016

Pixeles: Devil Survivor

"Es curioso que quería ponerle Minato Arisato(Como se llama el protagonista de persona 3 en el manga) y le acabe haciendo una combinación con la Mayor Kusanagi. Fanboyismo señores, es fuerte en uno"

Y bien ya era hora de escribir un poco sobre esta saga de Devil Survivor perteneciente al muy querido y siempre esperado universo de Shin Megami Tensei, del que no creo que me canse mucho de decir que soy un fan muy acérrimo. 

Recordando que mi primer partida nada me salio como esperaba por cierto, fueron aquellos momentos en los que dije "pues veamos en donde sale esto". La historia de DS es caótica, bizarra, muy oscura y tétrica, pero es algo muy sencillo de entender también.

Seguro que el "apocalipsis" como temática central es algo que genera mucha intriga, pero en DS es bastante mas "bíblico" y con lo cual no digo que sea religioso.
Durante toda partida tienes 7 días para lograr el objetivo que te hayas marcado y al mismo tiempo conocer muchos personajes y responder diálogos que importaran en las posibles rutas a continuar y finalizar con ellas.
Yo soy de los que siempre me gusta ir por el lado mas difícil, pierda o gane, siempre voy a por ese lado, el mas revoltoso y complejo ese es el que mas me agrada a mi; aunque eso si, aveces no me sale la jugada y es que aveces en estos juegos no debes planear mucho ya que son muy espontaneos.

"Nada como la Badasseria de Amane"

Sinopsis:

Devil Survivor empieza con el común e inocente encuentro de 3 amigos que se reunían de nuevo después de su año lectivo; Kumi(llamemolo así para no complicarme), Yuzu y Atsuro tienen que verse con un chico llamado Naoya(el primo de Kumi), pero este no llega a la cita y en respuesta le da a Yuzu 3 "COMPs"(dispositivo parecido a una tablet o una misma DS) y dentro de este dispositivo los 3 se encuentran con un extraño mail que parece "predecir" el futuro de varios eventos bastante desastrosos y sangrientos. Kumi y los demás no le toman mucha importancia pero esto hace que los eventos venideros los tome muy mal parados.
Demonios han invadido Tokyo y están masacrando personas, mientras el Gobierno decide encerar el área "contaminada" y no dejar salir a nadie, poco a poco la desesperación envuelve a la población del lugar y Minato como sus amigos descubren que con estas "COMPs" pueden invocar a demonios que les ayuden a retener la amenaza diabólica. Varios  de los pobladores se unen a los demonios y se vuelven domadores de demonios, muchos otros personajes se ven incluidos en la resolución de una lucha de ideologías y supremacía cruda con batallas a muerte, donde nadie tendrá respeto por nadie y se verán envueltos en una gran prueba que a pesar de todo el alboroto tendrá un significado mas profundo, espiritual y complejo de lo que parece.

El como Kumi el hijo de hombre le haga frente a la que parece una prueba del mismo Dios ya sera algo que cada jugador decida.

"Una buena pregunta durante el juego es ¿haría yo lo mismo que Keisuke? Porque bajo dichas circunstancias y siendo testigo de lo mas bajo de la humanidad seguro que mas de uno se lo pensaría dos veces; dicho eso, yo creo que seria igual".


Durante 7 días debes aprovechar tu tiempo, no solo por descubrir que esta detrás de todo el caótico panorama, si no también en dialogar con otros personajes. De hecho en el mapa te aparecerán mas de uno que otro personaje y tu decides con quien ir a hablar y a quien no hacerle caso. El ultimo punto es importante porque gracias a con quien hables te sera mas fácil avanzar por esas "rutas" en los juegos que de hecho serán sub-tramas de un todo, asi que piensa bien lo que vas a contestar y con estarás en cierto tiempo.

Modo de juego:

El juego tiene un sistema de estilo RPG como casi todo lo de las Shin Megami Tensei, tienes que subir de nivel y aprender ataques, habilidades pasivas, auto-habilidades y entre otros, pero lo mas variado y lo que siempre ha hecho de SMT una franquicia muy apreciada por mi, es que tiene un enorme compendio de demonios, ángeles y criaturas mitológicas, en este caso DS no es la excepción a la regla y tiene un sistema de usar dos criaturas junto a ti y al mismo tiempo comprarlas y combinarlas para crear seres mas poderosos, justo como en el juego de "persona" por mencionar uno del mismo universo.

La idea en el modo de juego de Devil Survivor es que debas establecer siempre con quien vas acompañado, siendo que uno y otro tapen las debilidades de los demás en un combate. 
El sistema de batalla es por turnos al estilo clásico pero del modo en que debes mover tus personaje por bloques al puro estilo de un RPG estratégico en uso del mapeado. Si algunos no se hacen la idea quizás si les pongo como ejemplo un juego con este estilo como Fire Emblem seguro que logran una mejor imagen mental.
El sistema en cuanto a los demonios y demás es como en todos los demás SMT, pero si alguien no ha jugado juegos de esta franquicia pueden imaginarse a DS como un pokemon mucho mas oscuro, complejo, polémico y bizarro, esto hablando estrictamente del sistema del uso de los demonios y su función en las batallas.

"Que sepan que hice a Amaterasu porque era linda necesaria"

Desarrollo:

La historia se desarrollara totalmente en Tokyo y tendrás problemas demoníacos por doquier, mucha confrontación entre los personajes y sus ideologías así como batallas y eventos con personajes.
Lo realmente mas profundo en DS es de hecho que logro hacerte ver en situaciones de verdadero "apocalipsis" convirtiendo cada día que pasabas en un oscuro futuro donde las malas noticias eran el desayuno, la crueldad el almuerzo y la tristeza de todo tu misma cena. Un infierno en la tierra, eso es DS y lo supieron expresar muy bien gracias a que también era en mucho un apocalipsis en toda la regla con todo y citas bíblicas de mucho peso y teniendo como eje principal del argumento cierto hecho del mismo libro sagrado.

Por así decirlo debes sobrevivir con una fuerza de voluntad y capacidad endemoniada y con ello mirar un nuevo día para intentar entender la gran fuerza que mueve todo ese caos.

Pueden esperar lo mismo de siempre que nos tienen acostumbrados las Shin Megami Tensei, pero en este caso se recalca de una manera muy puntual el sentimiento del destino y la supervivencia en el ser humano así como su mas bajo instinto.

"Yo quería responder que desde antes del apocalipsis ya había policía corrupta... pero bueno, la 2da respuesta sin duda alguna es la mejor para mi"

Personajes:

Como vengo diciendo en DS hay un buen repertorio de personajes en donde puedes escoger sus propias rutas y al mismo tiempo verte envuelto en sus eventos y tener diálogos con ellos, de estos personajes Yuzu, Atsuro y el Protagonista son los principales.

El protagonista: Un personaje totalmente moldeado a nuestro ingenio, pero que en cierta forma se muestra o muy inteligente o muy inocente según las situaciones y aveces bromea con comentarios cínicos sin tener en cuenta que puede ser un poco cruel, pero de igual forma alguien muy amable.

Atsuro: Es un chico maniático de la tecnología y las PCs(en algún universo paralelo debe ser mínimo mi hermano gemelo), suele ser muy alegre y de siempre estar intentando sonreír por los demás aunque el no se sienta muy bien con eso. También suele ser muy inteligente en muchos casos incluso al punto de parecer un genio como cuando se percata del plan maestro del gobierno.

Yuzu: La chica del grupo, muy normal y sonriente en muchos casos pero en otros totalmente una chica rebelde y que se enoja con facilidad;  que no hay que olvidar la parte en donde se enfrento a Kaido a base de insultos... toda una pro la chiquilla aveces.

Fuera de estos tres principales los demás depende de cada quien conocerlos, pero siendo yo aquí subjetivo, mis personajes preferidos son: Amane y Keisuke.

Keisuke es un personaje con una ideología mucho mas profunda de lo que parece y la manera en como ejerce su "castigo divino" se me hace muy genial , en especial porque me pregunto yo que haría en su situación y en muchos casos creo que seria igual para mi.
Por su parte Amane es simplemente la mejor, esos personajes femeninos con personalidades tan intrigantes que se desenvuelven de manera tan intelectual como espiritual son mis preferidas siempre; ante todo una personalidad atrayente y su apariencia me encanta igual por su misticismo.

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Entrando en un foro de DS.

Autor del tema - "Gente que difícil el jefe ese de la mosca gigante ¿como le gano?"

Respuesta- "¿Jefe? yo no se solo llevaba "Ice Dance" con "Jump Ice" y "Awakening", lo demás que recuerdo es muerte y destrucción a mi paso... así que no he visto nada como un jefe en este juego"



Recomiendo la ruta de:


Amane.

¿Por que? Porque si, porque Amane es vida y amor. Amen.



miércoles, 10 de febrero de 2016

Top manga: Los 10 de Berserk.

"¿Con tal desastre como vamos a hacer un top?"

Todos sabíamos que íbamos a llegar a esto, Berser y yo, yo y Berserk, una historia aun mejor que crepúsculo gente. aunque tampoco por mucho

Yo siempre he pensado que Miura es un jodido genio, otra palabra no cabe para tal obra de arte que este tipo creo para mi, un mundo increíblemente abierto con monstruos y criaturas de fantasía, con un dibujo impecable y eso sin mencionar su cruda, bizarra, grotesca historia con esos tintes sentimentales en los personajes. 
Ah, los personajes, justamente nos damos la cita para señalar a los personajes de Miura que son creaciones puras y como incluso dijo alguien en este blog(o eso creo): "Estos personajes inician de una manera que con el transcurso de la historia se vuelven irreconocibles de lo bien hechos que están". El tratamiento en los personajes algunos los tendrán de una manera brutal, otros no tanto, pero en conjunto con sus personalidades y su excelente desarrollo respecto a su función, hacen de los personajes de Berserk de mis favoritos.

Evidentemente Berserk tiene muchos personajes, pero son unos cuantos los mas principales y que llevan el peso de esta historia por lo tanto este top se vera bastante influenciado de ellos, ademas de que el top es básicamente de mis personajes "preferidos" y aquellos personajes que considero buenos en cuanto a calidad.

Sin mas, vamos con el top, aunque eso si, mencionar que este top es con respecto al manga y quienes no lo hayan leído completo pueden saber desde ya que habrán spoilers.

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Puesto numero 10 para: La clarividente.


Sonia.
De: La nueva cuadrilla del Halcón.

Sonia es un personaje relativamente nuevo en Berserk, aunque mas que todo por lo poco que se ha desarrollado mas que por sus apariciones. 
Lo destacable de Sonia es que es una chiquilla muy carismática con las palabras y de una personalidad muy disimulada siendo agradable. Sonia puede llegar a ser como cualquier niña a la hora de expresarse mostrando inocencia e ingenuidad, incluso siendo socialmente una persona con la que muchos se llevarían bien, pero eso no quita que su parte maliciosa y muy manipuladora tiene y de hecho es la parte mas atrayente de este personaje porque siempre esta moviendo los hilos de las personas con las que tiene contacto, siendo también su habilidad de clarividencia muy potente para sus fines en lo cuales muchas veces se comporta bastante infantil, parte de su personalidad que se expresa mucho con Griffith incluso. 
A todo esto, a Irving le suele estar intentando "trollear" pero no le suele funcionar muy bien, ademas parece que le gusta ir montada a caballo(¿ah?) y no le teme a nada, la chica es excesivamente tranquila en situaciones que auguran muerte incluso.

Con todo y hiatus aquí tenemos a Sonia en el puesto numero 10.


Puesto numero 9 para: El Cazador.


Irvine.
De: La nueva cuadrilla del Halcón.

Con todos los apóstoles que existen o con las bestias demoníacas que están bajo el mando de Griffith, cualquiera creería que Irvine no es el mas calificado para ser escogido en un top, en especial que Zodd por ejemplo es mucho mas protagonista en la historia.
Pero yo a Irvine le veo mucho potencial como personaje, aunque sea de los que menos sabemos su personaje se me hace interesante, siempre con esa aura de solitario y frió, no dice muchas palabras y suele ser cortante para no verse involucrado en situaciones; pero esto sumado a su carácter pasivo y relajado en todo momento, debo decir que su transformación me parece la mejor y sin ser nada estrafalaria tampoco. 
Lo que puede hacer Irvine en posibles tomos es un misterio, puede que Miura solo lo use para algo y ya esta, pero si le da su protagonismo seguro que buenas cosas nos enseñara el arquero de las bestias demoníacas de la nueva cuadrilla del halcón.

Este puesto para Irvine, que bien tiene un arco y tira flechas y todos sabemos que eso ya le da muchos puntos.

Puesto 8: El Elfo.


Puck.
De: Grupo de Guts y la ciudad de los elfos.

Quien no mas que Puck para darle humor y color a un manga como Berserk cuando ninguno otro puede y quien mas para ser el compañero de Guts que un elfo altamente emocional. Claro que Puck cumple una función de ser aquel que mantenía parte de la humanidad en un Guts que la estaba perdiendo, pero también es el lado mas inocente del manga junto con Isma y que con el pasar del tiempo sera un personaje mas que entrañable por que aunque nadie se acuerde de él o simplemente hayan personajes mas interesantes, Puck siempre estará ahí para todos.

Realmente el enfoque mas cómico que tomo Puck fue acertado para mi, incluso le han dejado hacer comentarios que no tiene nada que ver con los hechos que están ocurriendo en el manga, es como si estuviera ahí justamente para aligerar la misma trama y eso ha sido muy bien llevado para mi.
Claro que su pareja a algunos pocos les gustara, la elfa de Schierke que todo ignoran aveces parece un desperdicio de diálogos, pero viéndole desde el punto de vista mas lógico, Miura solo quiere generar contrastes entre ambos personajes.

Puesto numero 8 para el hada... o bueno elfo compañero de Guts desde el primer capitulo.

Puesto numero 7 para: La muerte / Caballero de la calavera.


Gaiseric.
De: Posiblemente sea el creador de todo.

El realmente intrigante y curioso guerrero de la calavera que siempre aparece en las situaciones mas apremiantes frente a Guts, un guerrero sin igual, capaz de hacerle frente a cualquier mano de dios y con un gran rencor por los mismos.
Existen varias especulaciones de quien es el guerrero de la calavera, pero lo que si se sabe, es que es el "puto amo" sin desperdicio en ninguna letra y al parecer desarrolla una especie de papel parecido a ser el tutor o líder de Guts en su camino, ademas de tener una especie de misión personal que parece ser lo que realmente develara el secreto de su mera existencia.

Gaiseric es un personaje muy directo en sus declaraciones, su mera presencia destaca sabiduría, pero cuando se "enoja" no es tan calmado como parece(¡Pero si parece la jodida muerte!).
A esperar por mas de este personaje, que sin duda es una parte clave de toda la historia de Berserk y que cuando eso ocurra sera mas que interesante. Puesto numero 7 para este caballero.

Puesto numero 6 para: La sirena/Merrow.


Isma.
De: La isla del dios del mar y el Grupo de Guts.

Debo decir que Isma podría convertirse fácil en mi personaje femenino favorito, incluso debo decir que desde que apareció me agrado de una manera bastante alta, su diseño es de mis preferidos y su trasfondo como personaje me agrado bastante.
Isma se convirtio en un personaje que llego a "refrescar" bastante el manga de Berserk, con su personalidad risueña, juguetona, algo ingenua y tirando mas al lado emocional, logro de alguna forma u otra encajar en lo que faltaba en el grupo de Guts, un personaje como estos es simplemente aire fresco para mi y que lo disfruto mas por el lado sencillo que por otra cosa, aunque eso si, debo decir que el arco de "la isla del dios del mar" fue muy interesante para mi, mas que por el hecho de que Isma apareció en este, la razón es que se le dio una buena explicación a su personaje y al mismo tiempo lo apreciamos mas.
En este momento Isma es un personaje muy nuevo, pero yo espero grandes cosas de ella, sin tampoco esperar que sea la mejor, ademas su personaje tiene bastante misticismo y es lindo al mismo tiempo.

Debo decir que su transformación en Sirena y la batalla contra el dios del mar fue una muy buena parte del manga, ademas de que Isma tuvo un gran papel aquí.

Puesto numero 7 para la adorable sirena del pueblo desierto.


Puesto numero 5 para: La hechicera onírica.


Schierke.
De: Estudiante de Flora y Grupo de Guts.

Cuando hablamos de Schierke esta niña es sinónimo de ser todo un ejemplo por su actitud constantemente sensata y muy madura con respecto a tomar en cuenta su poder, su uso y efectuarlo en las situaciones de mayor presión.
Como maga o hechicera me agrada bastante que su sistema de control sobre la misma sea de manera mucho mas "compleja" que simplemente generar magia y ya esta y como personaje tiene ese plus de que a pesar de ser una niña se desenvuelve bien en la "toma de decisiones" del equipo de Guts. Aunque en términos generales Schierke es en su interior como toda niña, infantil en muchos casos y se avergüenza con facilidad, por lo que es un personaje muy adorable también y que de no ser por su entrenamiento no tendría esa mente tan afilada.

Schierke es posiblemente de los personajes mas queridos por el fandom de Berserk y para mi es uno de los mejores creados en su esquema no solo de "niña", si no en el aspecto de ser "la maga del grupo" si es que ustedes me entienden. Al final podemos decir que Schierke y Sonia son muy parecidas, solo que Schierke es mucho mas inocente, pero eso no quita el hecho de que se hayan hecho amigas(sin saber que ambos siguen bandos diferentes).

Quinta posición para la brujita del grupo de Guts.

Puesto numero 4 para: El Mayordomo fiel.


Serpico.
De: Mayordomo de los Vandimion y Grupo de Guts.

Desde que leía Berserk no había un personaje como Serpico hasta que llego este, con lo que quiero decir que el personaje "relajado" y al mismo tiempo un poco "bromista" no estaba especificado al nivel de Serpico, quien es incluso alguien muy astuto e intelectual en su forma mas seria.

Lo realmente interesante en Serpico es que siempre ha tenido una relación de rival-amigo con Guts y esto desencadena cierta oposición en sus personalidades, por ejemplo, Serpico suele ser muy respetuoso y de buen léxico al expresarse, Guts por otra parte es frió y directo. Esto genera también una contraparte en su filosofía de luchar, ya que Serpico se basa mucho en la estrategia no importa si es moralmente vista bien o no.
Serpico es en concreto eso, un personaje mucho mas divertido que los demás, pero que como todo en el mundo de Berserk, tiene un lado excesivamente poderoso en su presencia y peor aun si se trata de Farnese ya que puede tomarte como su objetivo y matarte sin mas.
Ante todo, su relación con Farnese define mucho de su personaje también, ambos tiene un trasfondo en su pasado y presente que los va haciendo desarrollarse como personajes y que declina a Serpico en ser un personaje muy fiel.

Puesto numero 3 para: La Comandante.


Farnese
De: La Familia Vandimion y Grupo de Guts.

Farnese es uno de los personajes que suele ser muy indiferente para la mayoría del fandom, pero para mi es mi preferido en cuanto a los femeninos. 
Ciertamente en términos generales Farnese no es ni de cerca el personaje mas interesante, pero en cuestiones mas profundas para mi es uno de los mejores en su significado.
Empezando como una niña realmente traumada y prácticamente siempre gobernada por los mismos demonios, fue yendo mas y mas adentro de la misma oscuridad, pero que con la ayuda de si misma decidió hacer un cambio y ser la persona que realmente quiso ser.
Farnese tiene mucho que ver con la esencia de la vida en el aspecto del "cambio" que menciono y su evolución de ser una niña de las sombras a pasar a ser alguien capaz de desprender luz a quienes le rodean; parte de ese tratamiento entre las sombras y la luz es lo que le hace mas cautivadora para mi y que en cierta forma le genera un buen peso emocional al personaje.

Farnese puede ser un personaje de características muy "frías" y "duras" al inicio de su introducción, pero conforme avanza su historia y dilema en la vida se vuelve mucho mas dulce y cariñosa, siendo esa su personalidad mas oculta.
En cierta forma habría sido interesante que su personaje fuese mas parecida a la de su inicio combinada con la de después, pero ese simple hecho es lo que la hace mas atrayente debido a que ella no sabe como entenderse y eso da a mejores tratamientos para el personaje en un futuro, porque se busca entender a si misma y a sus objetivos.

3er puesto para la Comandante de la Santa Cadena, Hija de los Vandimion y aprendiz de Hechicera.

Puesto numero 2 para: El caballero oscuro.


Guts.
De: Ex-comandante de la cuadrilla del Halcón y su propio grupo.

La Badasseria es grande en este puesto señores y señoras, esto no es como los personajes que juegan a ser badass en muchos mangas, no no, esto es badasseria pura y dura; eso es Guts.

El protagonista mejor no pudo ser y es que a pesar de que Guts es un personaje de personalidad indiferente, serio y frió, también posee mucho sentimiento en su interior y desde pequeño solo quería un poco de amor. El pobre muchacho es un personaje de una evolución increíble, posiblemente la mejor de Berserk y eso sin mencionar que ha sido una vida increíblemente trágica para el espadachín.

Guts es un personaje realmente muy humano en un inicio, poco a poco debido a su destino se va tornando a la oscuridad y perdiendo eso que se define como humanidad, pero en su fuerte voluntad de venganza hacia Griffith y al mismo tiempo de amor hacia Kiaska, busca de alguna forma u otra mantenerse en pie sobre cualquier monstruo que le persiga debido a su maldición. Ademas durante el viaje Guts va siendo acompañado de personajes que el mismo puede definir como la familia que nunca tuvo, aunque no sea esa exactamente la sensación que de el manga, al menos Guts ya no esta tan solo como en su inicio.
Se trata en si de que Guts ha tenido una vida muy difícil, desde ser traicionado, violado o ofendido por aquellas personas que salva; Guts en lugar de ser mas débil se ha hecho mas y mas fuerte para afrontar sus miedos y eso es lo realmente apreciable del personaje principal de Berserk que logra muy bien expresar la frase de "Lo que no te mata te hace mas fuerte".


Puesto numero 1 para: El halcón blanco.


Griffith
De: Comandante de la banda del halcón de toda la vida.

Griffth, el personaje posiblemente mas odiado de Berserk y a mismo tiempo alabado por otros, este es un personaje que me gusta mucho su desenvolvimiento porque gracias a este todo lo que pasa en Berserk toma ese matiz tan bizarro. 
Empezando por decir que Griffith no es ni un villano ni un héroe, su esquema como personaje incluso deja en duda si de verdad es un antagonista. Pasa que ves a Griffith en una parte del manga haciendo lo mas bastardo, brutal y grotesco que te imaginas, mientras en otra parte estas viéndolo haciendo algo muy noble, cálido y hasta altruista. El punto de quien es el comandante de la banda del halcón entonces va a resumirse en que es un personaje que tiene un objetivo y sin importar que deba hacer lo cumplirá; ese es Griffith.

No es que el Halcón haga cosas por maldad o por amabilidad, el Halcón solo hace lo que le servirá para lograr aquello que anhela y es por así decirlo un egoísta de mucha determinación.
A menudo se ven personajes que buscan la satisfacción de los demás, Griffith busca la propia y el lo considera como algo normal. 
Fuera de todo esto, Griffith siempre ha sido un general esplendido, muy amable y persuasivo, pero también es una persona que cuando se convierte en aquel que sigue su sueño, acaba en un estado vació en donde lo demás importa poco.

Primer puesto para el Comandante eterno de la banda del Halcón.

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