sábado, 24 de septiembre de 2016

Top: Los 15 Anime/Opening(Versión Nostalgia).

"Y entonces así fue como yo hice este top... mentira, porque solo me puse a ver vídeos aleatorios de openings en Youtube y yo nunca en mi vida he tomado o fumado"

Y bueno llegamos a un tema que a lo mejor hace mucho debí hacer, incluso podría ser la carta de presentación de este blog(de haberlo hecho antes claro esta).

Yo empece a ver anime desde que no sabia que se llamaba anime(true history amigos), pero de igual forma todo era porque me encantaba el dibujo y como no, si yo soy de los que al menos antes pasaba tardes enteras dibujando(y bueno noches y madrugadas aveces también). 
Y es que yo no era de ver mucho los clásicos en los dibujos animados(cartoons), porque en realidad nunca los alcanzaba a ver en la T.V, a pero Super Campeones y Kuro-chan pues todos los días que pudiera y me acordara, incluso recuerdo salir a jugar con mis amigos de pequeño y decirle a mi madre "Me avisas a "X" hora para ver "X nombre" de esa serie" y así apenas me decían pasaba a la casa a verlos.

Fue entonces mucho después(en el 2004) que empece a ver anime ya siendo consciente de lo que estaba viendo(gracias a alguien mayor a mi que me los enseñaba) y de hecho ya incluso lo hacia desde la PC y he de decir que nunca he sido de ver mucho anime pero algunos si que me gustaba pasar todo un día viéndolos y así luego otros días no veía nada de anime hasta que regresara otro día de "Hype" y viera otra ronda de anime por las tardes.
Lo curioso de todo el caso es que yo no vi animes del 2004 en ese entonces, si no que vi mas antiguos y es que claro, a los recuerdos me llegaban animes que vi en la TV pero no eran del 2004 y justo por esos animes empece a ver lo que me apetecía ver nuevo o para completarlos.
Ya con la todopoderosa PC un Yu Yu Hakusho incompleto que vi en la TV lo podía ver completo en la PC. Magia pura amigos, magia.

Esta cita que nos damos tanto con los anime como con los Opening, es recordando esos "inicios" que dejaron huella en mi, esas "intro" que si las escucho donde sea las reconozco y que con el pasar del tiempo me hacen recordar dichos anime de mejor manera.

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Reminisciencia 15:
Del anime: Beyblade.
Beyblade Opening:¡Espiritu combativo!
Opening  Latino: Let it rip
 Opening Japones: Fighting Spirits

Como recuerdo este anime, es que cuando estaban en las batallas los "Bleyblade" agarraban y hacían un movimiento que explicado en estrategia era como para quedarte con la boca abierta y quiero decir, es que esto yo lo miraba en mis edades mas tempranas, normal que me sorprendiera tanto y me hiciera pensar todo lo que estaban diciendo y hasta recuerdo la época en donde los Beyblade aquí en mi país sustituyeron la popularidad de los "trompos" y se combatía en una de esas "ollas" asemejando los escenarios del dicho anime.
El anime me gustaba pero nunca lo continué mas allá de lo que vi en la TV, pero el Opening siempre es de mis recuerdos mas vividos hasta la fecha.
Por cierto, aquí alto fan de Draciel y Max en su momento, es que eran lo MAXimo. 

No había escuchado nunca la versión en Japones(o la original), pero la versión "Latina" siempre me ha parecido muy "cool" con todo y su sonido rockero y la letra competitiva.

Reminisciencia 14:
Del anime: Medabots
Opening Completo: Medabit-8
Opening Latino: Robo-Batalla
Opening Japones: Chie to Yuuki da

Creo que de no ser porque vi unos cuantos capítulos de Mazinger(gracias a un amigo de un primo mio que me los enseño), Medabots seria el primer anime de Robots que había visto. Es que me gustaba todo el "espectáculo" del "humano" y los "robots" luchando en batalla por equipos mientras el "dueño" le ordenaba por su "reloj" que hacer. Igualmente no voy a engañar a nadie, lo de los robots relacionándose con humanos es de mis temáticas favoritas y este anime en la época que lo vi me pareció una pasada de lo genial y eso de la "Robo-Batalla" del opening en Latino me gustaba bastante como sonaba.

Yo es que me levantaba temprano a ver este anime y siempre veía el opening ya que estaba levantado antes de que empezara, así de fan era o fui por los capítulos que vi ya que nunca la termine de ver tampoco. Y que por cierto, el opening en Japones es bastante pegajoso con su "Bang Bang".

Reminisciencia 13:
Del anime: Rorouni Kenshin
Opening Completo: Samurai X
Opening: Resuelva la X

Recuerdo bastante Rorouni Kenshin porque me molaban bastante las espadas o katanas, era como si ver una lucha de katanas o simplemente a alguien usarla se me hicieran muy emocionantes, pero lo mejor era cuando vi que en este anime le daban un enfoque bastante mas "explicativo" a los ataques y demás y por eso el anime me gustaba mucho. Luego el enfoque dramatico de Kenshin y su redención le daba mas un toque realista a la naturaleza humana y de eso también disfrutaba mucho este anime y si es que hasta tenían romance de esos interesantes pero no melosos.
Aun recuerdo esa gran pelea(y no hablo de la Shishio), si no de la de Kenshin vs Soujiro y es que para mi Sou era una bestia, simplemente genial ese personaje(y para mi el mejor personaje).

Lo del Opening es bastante divertido, de hecho no me gustaba y de verdad me causaba gracia, pero cuando entiendes el Opening sabes que es uno de los mejores por lo que expresa.

Reminisciencia 12:
Del anime: Pokemon
Opening Latino Completo: ¡Tengo que ser el mejor!
Opening Japones Completo: ¡Mejor que nadie mas!
Opening Latino: Pika-Pika
Opening Japones: ¡Pokemon Getto Da Ze!

De chico veía mucho Pokemon aunque muchos capítulos los veía repetidos, pero en cierta forma yo era feliz viendo a la pequeña ratita lanza rayos, a Ash diciendo "Seré el mejor entrenador del mundo" y a Misty... bueno con Misty era feliz de verla nada mas(por favor no criticar mi inocencia, que era pura en ese momento vamos que iba al kinder cuando veia esto).
El punto es que Pokemon fue un anime que yo siempre estaba viendo y ni era porque yo sabia cuando daban Pokemon por la T.V si no que en muchas ocasiones encendía el T.V y estaban dando Pokemon y yo todo feliz claro, así que al final simplemente me hice bastante seguidor de estar viéndola siempre que podía aunque el capitulo ya lo hubiera visto yo lo volvía a ver.
Y yo es que soy fan de la pandilla rocket también, esos tipos eran risas seguras todo el tiempo y su discurso es legendario y lo adoro, es simplemente hilarante todo en este.

El Opening es lo mas simbólico para mi, hablando estrictamente del de Latino al menos, ya que el de Japón lo conocí mucho después.

Reminisciencia 11:
Del anime: Dragon Ball
Opening Completo Latino: La fantástica aventura
Opening Completo Japones: Makafushigi Adventure
Opening Latino: ¡Vamos a por el dragón!
Opening Japones: ¡Dragon Balls!

Siempre he pensado que Dragon Ball es un anime bastante regular e interesante, pero no es que piense eso mismo de Dragon Ball Z que nunca me gusto mucho, pero eso si, el DB del Goku "pequeño" ese si me parece bueno. Era justamente como dice su Opening, DB siempre me pareció muy llamativo porque era como una "aventura fantástica" y tenia artes marciales(no eran mucho, pero tenia), ademas como que esos tiempos de la "Patrulla roja" son inolvidables o las peleas contra Tao Pai Pai y el Báculo que se alargaba de Goku(cualquiera diría que era un mensaje subliminal).

El Openin primero de DB no es que me gustase mucho la verdad pero es el indicado para este top, si de mi dependiera pondría a "Angeles fuimos" o el Ending de Dragon Ball GT(que me parece pésimo por cierto). Y evidentemente este Opening en las imágenes me parecía el mejor.


Reminisciencia 10:

Del anime: Zoids
Opening Completo Latino: Flores Silvestres
Opening Completo Japones: Fine es la mejor(?)
Opening Latino: Llegara el día
Opening Japones: Wild Flowers

Parecerá reiterativo pero este anime si que fue uno de mis preferidos y debo decir que era realmente un fan de este. Me encantaba el mundo en que estaba ambientado y de eso creo que mi fanboyismo por el Cyberpunk/Ciencia Ficción fue creciendo a lo que me gusta ahora.
Vi todo Zoids de pequeño porque nunca me perdía ningún capitulo(NUNCA), los personajes son muy entrañables para mi; Van, Fine, Boombey y Armand(a lo mejor me equivoco con la escritura o con el nombre completo), era como si verlos juntos en sus aventuras desérticas me alegrara el día y eso de que un ejercito de "robots avanzados" entrara en batalla con otro ejercito me molaba bastante. 
Y debo decir que hasta mi primo menor que no ve mucho anime es bastante fan de este y es que hasta lo veíamos juntos, pero claro ni sabíamos que era un anime.

La verdad estos Opening son como muy emocionales para mi, me alegran bastante y son muy felices y hasta debo confesar que me aprendí la letra del mismo y hasta lo cantaba. Un recuerdo memorable la verdad.

Reminisciencia 9:
Del anime: Trigun
Opening Completo: TRI-GUN

Trigun fue uno de los primero anime que vi ya de verdad buscando "anime" en la web y claro el escenario donde se desarrollaba el anime tanto como el hecho de que Vash era un pistolero me gustaron demasiado(y vaya como molan los tipos con gabardinas rojas ¿no?). Por esa época recuerdo que el Opening de Trigun era para mi lo mejor de lo mejor, todos los capítulos lo escuche y era una perfecta introducción para el mundo de Trigun, no solo en lo cómico que era Vash si no también en lo jodidamente BADASS que podía llegar a ser(esa parte donde Vash se enfrenta a la familia Nebraska).
Con el pasar del tiempo Trigun me gusto mucho mas en sus inicios que en su parte final, pero el anime es todo un clásico para mi gusto personal y claro llamarse Vash y que te digan "La Estampida" debe ser la leche.

Y sin mas, no hay mucho mas que expresar, el opening de Trigun es "la leche" como dirían algunos.

Reminisciencia 8:
Del anime: One Piece
Opening Completo: My coin in your pocket?
Opening Latino: Lol
Opening Japones: You Wanna Be My Friend?

Recuerdo este primer Opening de One Piece como dirían: "como si hubiera sido ayer"; y es que de todos los Opening de One Piece les aseguro quea a lo mejor no reconozco ninguno, pero este, el primero de todo es imposible olvidarle, simplemente me encantaba oírlo en su tiempo y ahora incluso si lo vuelvo a escuchar me gustara lo mismo que antaño
Y que decir, fui fan de One Piece en su momento, el arco de Arlong Park siempre sera mi preferido y la verdadera razón de porque continué viendo OP; bueno eso y que me encantan Sanji y Nami, son unos loquillos y como que en general el anime de One Piece era una "locura" en ciertas cosas, pero siempre con un tono de "amiguis", bueno quiero decir "nakamas".

Un Opening que sin duda sera uno de mis mayores recuerdos de One Piece y me refiero a la versión Japonesa, porque yo One Piece no lo vi tan "niño" ya digamos que estaba medio "crecidito" pero si fue de los primero anime que vi(de eso es que viene la nostalgia).

Reminisciencia 7:
Del anime: Chobbits
Opening Completo: Todos quieren un Persocon

El Opening de Chobits quizas no sea de mis preferidos por si mismo, pero que sea del anime de Chobits es lo que lo coloca en esta posición. Y es que yo le puedo echar la culpa un poco a Chobits por ser uno de los anime(si no el primero) en hacerme ver a las chicas "robot" o "cyborg" como algo muy genial y entretenido. Porque es que esa trama de la chica "sin alma" que en su unión con un humano logra una "personalidad" y el sentimiento del "amor", siempre me ha parecido tan "profunda" y "surreal" que soy bastante fan de estos tratamientos en el argumento de los anime.
Ademas pienso que Chobits enseñaba el romance muy bien, tanto desde un punto de vista maduro como al mismo tiempo inocente.

Claro que el Opening es como una canción que canta alguien muy "enamorado" o algo así, pero para mi es un sentimiento de nostalgia de recordar ese tiempo cuando vi Chobits y entre ellos recordar a Sumomo bailando que me hacia tanta gracia y el nivel abrumador de ser "adorable" de Chi.

Reminisciencia 6:
Del anime: Zatch Bell
Opening completo: Zakeru!
Opening Latino: Zakeru!
Opening Japones: Zekeru!

Vale, que no me acuerdo de ningún hechizo mas de Zatch. 
Yo a Zatchbell la veía en canal 4 de mi país, y nunca la dieron completa que yo recuerde, pero como "shonen" me gustaba bastante porque tenia un ambiente muy alegre y de mucho humor bastante hilarante, de hecho me recuerdo uno de los momentos mas "traumaticos" de mi niñez fue ver al hombre-mariposa(y si que me reí bastante con eso, pero tampoco pude dormir en la noche) y mejor no hablemos de Folgore y su pervertida canción.
Y vaya que como Shonen era bastante normalito, pero pasaba que ese detalle de invocar hechizos con libros me parecía de lo mas genial e igual recuerdo que este anime era muy "emocional" en ciertos momentos que la verdad eran momentos que te daban justo en el corazón.

Y si, el Opening en Latino me gustaba en su momento, pero apenas escuche el de Japones dije "Hey pero que genial y encaja perfectamente con lo que es Zatchbell". 

Reminisciencia 5:

Del anime: Serial Eperimental Lain
Opening Completo: THE WIRED

Lain fue el primer anime que vi el cual no le entendí casi nada, pero igual me encantaba, era como si algo incompresible fuese interesante para mi solo por ser de esa manera y eso lo hacia único. Luego cuando vi de nuevo Lain me percate de las muchas cosas que no había entendido en su momento. Todo ese tono Cyberpunk y la temáticas de la "personalidad" haciendo la comparación de la realidad paralela según nuestro uso en el internet, me hizo ver lo asombroso que era Lain para mi. Yo consideraba que Lain era solo un anime que criticaba el internet como perdida de la identidad, pero hay muchas mas cosas, mas de las que en esa edad entendía, pero luego lo comprendí al verla de nuevo mucho mas mayor. Todos son conclusiones en general de ideas abstractas con un significado colateral. Es muy interesante analizarla completa.

Dejando de lado eso, lo importante es que soy mega-fan de Lain y su pijama de oso, es que vaya estilo tenia la niña. Ah y el Opening amigos es realmente hermoso, me encanta todo de este y de hecho ya ha estado en otro top que hice.

Reminisciencia 4:
Del anime: Ranma 1/2
Completo Latino: Ranma soy de ti! Vaia vaia

Viéndole en retrospectiva Ranma es un anime con temática infantil de manera superficial, pero en sus significados es bastante... hmm como decirlo "explicito" y sin mencionar que es bastante friki, de verdad que es de mis preferidos por todo eso.
La primer comedia romantica que vi y sin duda alguna la que realmente me marco de por vida, de hecho hoy en día veo un anime de comedia y romance y veo a Ranma, Shampoo, Akane y demás en los personajes de ese anime. Esas aventuras de Ranma y todos sus personajes son demasiado memorables y divertidas.
Vale amigos que mojarse y convertirse en mujer era demasiado para mi, es como si hubiera descubierto America cuando vi eso, madre mía, que recuerdos si eso era lo mas original que había visto en un anime/fabula(eso me recuerda a la rubia de Dragon Ball también).

Y ese Opening ¡es tan divertido!, ese baile de Akane(espero no estar escribiendo mal su nombre), es simplemente sublime, de hecho yo incluso tengo un gif de eso en algún lado de mi PC(fui el primer gif que hice) y es raro que recuerde mucho a Akane cuando me gustaba mas Shampoo(o eso creo),

Reminisciencia 3:
Del anime: Hunter x Hunter
Opening Completo: 1999
Opening Completo: 2011
Opening: 1999
Opening: 2011

El remake de HxH fue una pasada, pero lo que mas recuerdo yo eran esos momentos de ver HxH por la T.V y la PC, y si hablo de la versión 1999, vaya momentos(y eso que veía HxH todo desordenado).
Y es que HxH siempre me pareció un anime de esos que yo "flipaba" como diría un amigo mio, como que ver todas esas peleas con ese sistema de batalla era sorprendente y muy "intelectual", ademas esa amistad de Gon y Killua me hacia mucha ilusión porque yo era así con mis amigos de pequeño, simplemente inocencia y diversión. 
Y la verdad es que siempre he visto a HxH como el mejor shonen genuino que he visto, la verdad todos esos elementos RPG, su mundo explorable y esos personajes, eran un deleite(y no mencionemos los momentos dramáticos de HxH que las cebollas aquí son muchas) lastima que nuestro amigo el Hiatus sea tan poderosa desde antes de 1999. 

He de decir que el Opening del 2011 esta bastante bien, pero el de 1999 es sentimentalismo puro para mi "kokoro", definitivamente es mi preferido.

Reminisciencia 2:
Del anime: Digimon
Opening Completo: Digi-Opening
Opening Latino: ¡Si tu lo deseas puedes volar!
Opening Japones: ButterFly


Los Opening de Digimon son la "hostia" pero amigos Butterfly siempre sera mi preferido porque en esa época yo si que veía Digimon con ojos de verdadera afición.
¿QUE PATAMON SE HA CONVERTIDO EN UN ANGEL SUPERPODEROSO EN EL MOMENTO MAS CRUCIAL Y DRAMATICO?¿QUE ME ESTAS CONTANDO? Algo así me la pasaba viendo Digimon, aunque en realidad eso que menciono es un momentazo y no solo de Digimon si no del anime en general(con brave heart de fondo, si señor), osea yo no "grite" en ese momento, no para nada, lo siguiente, casi lloro pero de la emoción.
Yo es que era feliz viendo Digimon todas las tardes en canal 7 o 33 de mi país, era como mi entretenimiento después de la escuela y era como, mis compañeros de clase iban para una fiesta si, pero a mi no me molesten que hoy dan Digimon a esa hora y tenia que ver al grupito de niños y sus Digimons en sus aventuras.

Y lo digo de verdad ese Opening de Digimon es simplemente como si estuviera viendo esos momentos de mi niñez en un espejo, ademas de que las dos versiones de este Opening me gustan por igual.

Reminisciencia 1:
Del anime: Yu Yu Hakusho
Opening Completo: Mecha Mecha!
Opening: Smile Bomb!

Yo es que soy como muy fan de Yu Yu Hakusho y eso se debe a que me encantaba toda la estética, poderes y la temática de Yusuke el "Detective" o "Guerrero" Espiritual, para esas cosas soy muy fan y mas aun si este fue el primer Shonen que realmente vi, siendo que recuerdo que lo pasaban en Cartoon Network(si mi memoria no me confunde con Locomotion). Ademas lo que eran Botan o los compañeros de Yusuke todos eran como muy pintoresco y entretenido para mi perspectiva y que acompañado del "rollito" sobrenatural es de mis preferidos y mas en los Shonen.
Otra cosa realmente memorable para mi es el inicio de Yu Yu Hakusho, porque para mi esos 7 o 8 capítulos iniciales fueron geniales(Y eso me hizo muy fan de la pareja de Yusuke y Keiko por cierto) o la "transformación" de Yusuke que fue épica.
Y ni mencionar que disparar por tu dedo esta "bacán" también ¡Venga ya esa Spirit Gun!

El Opening no es el mejor ni nada parecido, pero si al que mas aprecio le tengo y pasa que también hasta la fecha lo sigo escuchando en mi reproductor o en la misma PC y ademas este es el anime por el que a Togashi(el creador) le tengo tanta estima, mas que por el hecho de haber creado HxH.

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Nota:

Estos Opening no solo corresponden a los anime que vi muy de niño, si no también a los que vi cuando empece totalmente a interesarme por el anime como un entretenimiento principal. En otras palabras algunos anime no los vi tan pequeño pero si significan la "raíz" de todo y eso es lo que genera los recuerdos para hacer esta lista

Otros anime de ese tiempo como Sailor Moon(lo vi muy poco), Caballeros del Zodiaco(nunca fui muy fan la verdad) o Candy(que se supone es un anime para chicas) lo vi demasiado poco también(entre otros como Heidi, etc). Recuerdo sus opening y los tengo en la memoria pero no tenían tanto prioridad como estos que están en al lista.

Seguro que la imagen de Cowboy Bebop a mas de uno le parece una trolleada si lo es pero también pasa que ademas de este top viene uno que haré sobre esos anime que significaron para mi la construcción de mis "gustos", análisis y criticas cuando veía el anime, por así decirlo me hicieron mas pensante y vi el anime con otros ojos. Esa época va del 2006-2007 época en la que vi animes de manera mas concisa y que puedo decir que algunos ni eran de la temporada 2006 pero significaron lo mismo para mi.

Sin mas este es top bastante propio y espero que quien lo lea le agrade. 



jueves, 15 de septiembre de 2016

Velvet Room: Ace Attorney la Animación y el juego.

"Nick, parece que tenemos un enorme misterio oculto en esta entrada"

El anime de Ace Attorney fue un hype que sus fans(bueno yo me incluyo a medias) estaban esperando, pero las preguntas que todos nos hacemos antes y ahora es ¿Que tan bien ha ido la adaptación? ¿Los cambios hechos han sido un acierto? ¿Material original? ¿Los personajes que tanto cambio o veracidad tienen? ¿Como enfocan la comedia? ¿Aprovecharon al máximo los giros argumentales posibles?... Entre otras cosas.

La verdad es que dudo que vaya a escribir sobre todo eso, porque este tema es el "ligero" y ya haré un tema de la animación de AA completo(algún día... algún día lo haré), este sera sobre los primeros 4 casos y sus detalles, los cuales adaptan el primer juego de la saga.
La primer parte de Ace Attoney que va del capitulo 1 hasta el 12  han sido los casos del primer juego y esta entrada se basa en una opinion sobre eso en especifico, aunque en general escriba sobre todo AA.

Y vamos entonces a hacer esto por los 4 casos que animaron... espera ¿4 casos? No me digas que el quinto caso... 
En efecto, Capcom y A-1 Pictures están mas ocupados con hacer openings malos y fomentar mas el supuesto yaoi entre Nick y Miles, que no tuvieron tiempo para el 5to caso pero si para un episodio de relleno de lo mas interesante...
En fin, vamos con esto.

"¿Como fueron los personajes?"

"Igi Ari! Objection! Protesto! Y que quede claro"

El cambio en los personajes:

El anime a decido crear una atmósfera mas juvenil a mi parecer, desde Nick andando con su "mochila" de niño explorador o su bicicleta, hasta una Maya que aunque parezca imposible es de hecho mas infantil y adorable que en el mismo juego. Lo de Maya queda bastante bien, no es que se aleje mucho de su personalidad origen, aunque si le quita ese lado "troll" y un poco malicioso que tenia Maya a la hora de bromear o lanzar indirectas; sin embargo lo de Nick es un poco criticable y es que ya no tiene esa parte "Badass" que le caracterizaba a Phoenix por ciertos momentos en sus juicios(como esos diálogos en el que llama a cierto personaje Mr. Asesino con expresión de "te tengo perra")  y es por eso que se siente que perdió algo de su caracterización inicial como personaje.

Aunque ciertamente este Nick y Maya siguen haciendo de "pareja cómica"(y quizás mas cómica a niveles de sencillez) lo cual se ve de una forma bastante bien acertada para una adaptación de un anime sobre un juego y con eso deja ver que al menos entre la pareja de "Abogado y asistente" sigue habiendo la buena "química" que el juego nos dejaba.

Sobre otros personajes principales, Edgeworth ha quedado bastante parecido, con la excepción que se vio bastante mas "altanero" al inicio y mucho mas "emocional" al final; en otras palabras sobrepaso su personalidad en ambos extremos, lo cual no se que tan bueno sera, ya que si algo tiene Miles es que incluso en sus momentos de fragilidad o frialdad siempre ha sido un personaje muy equilibrado(y bueno tampoco pidamos que sea como el Miles de su juego "Investigations").
Gumshoe por su parte sigue siendo Gumshoe y eso es así, amigo. Gran acierto con su personaje, aunque tampoco es que esperaba que le adaptaran mal porque es un personaje muy sencillo de asimilar y ademas de eso los productores se llevarían un buen recorte de salario si Gumshoe hubiera salido mal como personaje.

"Señalar con el dedo te define como personaje de Ace Attorney"

Por lo demás:
Mia estuvo bastante bien plasmada, aunque da un poco de gracia ver que en el anime es como una "diosa" para Nick, con lo cual quiero decir que eso en realidad es normal, pero en este caso lo han mostrado mas explicito y en una escena hasta parece que Mia le esta hablando a Nick del mismísimo cielo(Ahora se entiende mas que nunca porque a Mia se le clasifica de "Divina" entre nosotros los hombres). 
Larry pues es Larry y hace cosas de Larry, tanto en el juego como en el anime, aunque su momento mas "cómico"(el caso del dinero robado) no fue tan bien plasmado la verdad, a mi opinion tuvo bastante poco "chiste" en el anime, pero por lo demás Larry es el personaje cómico que es y su enfoque no fue otro mas que ese, siendo en el anime un personaje de menor impacto que en el primer juego eso si.

Y se nos olvida mencionar a la bestia desatada, al hombre de mil batallas y todas acabadas en derrota pero siempre de pie ante la adversidad... si hablo del mismo, el fiscal mas amable de todos los tiempos(porque se deja perder ya que sabe que los demandados son inocentes ¿cierto?), el Sr. Payne, el primero de su nombre y de un linaje extenso de fiscales con peinados extravagantes.

"Mientras tanto los agregados al anime"

"Señores de A1-Pictures ¿de verdad creían que una imagen como esta iba a convencerme? Pues si, lo ha hecho"

Los detalles originales:

Se agregaron ciertas situaciones o hechos al anime, lo cual era de esperarse y es normal, por lo que, desde mi perspectiva todo va bien en ese punto.

Los juicios se convirtieron en batallas épicas: Los juegos de Ace Attorney son caracterizados por ser bastante "emocionales" por lo que nos expresan dentro de un juicio mas que todo(en sus giros y motivos), pero en la animación no se cortan ni un pelo en mostrarnos eso de manera explicita. Desde Phoenix usando su protesto y soltando una ráfaga azul de "poder absoluto", hasta crear lo que parecen vientos huracanados dentro del mismo tribunal y todo con el "protesto" legendario que todos conocemos.
Esta parte es para mi bastante usada no solo por el hecho de crear una atmósfera de mayor "epicidad" según las "vueltas de argumento", si no también, para darle mucha mas comedia a la que ya trae Ace Attorney por defecto. Desde a Sawhit cayendosele la peluca hasta a Vasquez rompiendosele la "pipa" y todo eso haciendo también una metáfora de hecho a "lo dura pero certera que es la verdad" a tal punto de darte un "golpe critico". De todo esto creo que el "aspecto" de Manfred al final de su juicio fue el mas realista de lo que expreso referente al poder de la "verdad".
Como un típico "Gamer" diría "Phoenix uso "protesto" y este es muy efectivo".

"¡Aaah yeah! Fan del Samurai de Acero desde chiquitito"

Tomo este personaje y lo pongo aquí: Hubieron ciertos detalles donde los personajes que se supone serian algo fueron otra cosa. Por ejemplo y es uno de los detalles mas sobresalientes, Grossberg actuó de testigo en el caso de Edgeworth y eso fue un agregado bastante interesante, como también por mencionar otro detalle, el chiquillo fan del Samurai de Acero no fue un testigo como en el juego, si no que en el anime estuvo en gran parte de la "investigación" de Maya y Nick y solamente eso. Ambos cambios son "aciertos" para mi, el interrogatorio de Cody es algo extraño para un enfoque popular y lo de Grossberg entra dentro de lo lógico que el caso demanda.

Esa música que los abogados escuchan en su mente: Como era de esperarse, el anime ha tenido "arreglos" en la música referentes a los del juego, pero en general son muy parecidos, por enseñarles unos estarían estos: Objection 2001 y Cornered.
Ambos son videos de Youtube y tienen spoilers, pero lo importante es escuchar la música para entender el pequeño cambio.
En lo personal entiendo porque la música del anime es mucho mas baja en volumen y parece menos transitoria, así que me agradaron bastante.

Algunos dirán que les gusta AA solo por esto: Parece extraño, en el juego solo Pearl te pasa diciendo lo de que "Maya y Nick" son unos "enamorados todos acaramelados"(es que así lo expresa ella), pero en el anime se ven mas "insinuaciones" al indirecto pero casi confirmado "romance" entre Maya y Nick, aunque también va muy apoyado por ser todo con un enfoque "cómico".
Y claro Pearl en su función "del amor lo puede todo" siempre presente, en el anime no bajo su presión a Nick "el radiante caballero que camina en brasas ardientes" y Maya "la princesa del amor rescatada"; dios mio con esta niña, ya se ve porque a Wright le da bastante vergüenza cuando ella le esta hablando de esas cosas, es que su propia inocencia no deja espacio para las certeras palabras que dice.

Pero directamente los casos...

"Apelemos a que Nick es un joven muy respetuoso y por eso no se aprovecha de Maya en dicha situación.. pero Nick amigo, que abrazar a Gumshoe no te deja muy bien que digamos tampoco"


El primer caso: "Larry tiene problemas con su novia que nadie sabe donde se las consigue"

Anime- El caso viene de que Larry(un amigo de infancia de Phoenix), es acusado de asesinar a su propia novia y Nick debe defenderlo, pero con el problema de que hay un testigo y nos enfrentamos a Payne(la leyenda de los fiscales... nunca nadie dijo).

Juego- Este caso estuvo bastante bien adaptado, desde las deducciones de Nick hasta sus protesto o la ayuda de Mia. En general no había mucho que perder, el caso era sencillo de animar por parte de A-1.
En el anime es un gran comienzo, y con respecto al juego lo mismo, ese momento de averiguar la verdad con el "tiempo" del "reloj que parece estatua", fue el primer "protesto" de Nick y muy emotivo como el del juego, aunque sean distintos en si.

El segundo caso: "Las hermanas se ven envueltas en una trampa mortal"

Anime- Este caso nos lleva a la muerte de Mia y como acusan a Maya(su propia hermana) de haberla matado, con lo cual Phoenix ante todo pronostico debe defenderla en un caso "imposible" de ganar.

Juego- Lamentablemente debo decir que a este caso le falto mucho para ser lo que pudo ser. Fue un caso excesivamente apurado, donde se brincaron muchas "deducciones" y posibles "protestos" épicos, pero todo va seguramente por lo "enrededado" que podría parecer el caso para los seguidores de solo el anime, ya que tenían que explicar cosas con poco dialogo que necesitan obviamente mas lineas.
Pero si en especial la parte de White, su interrogatorio fue muy pero muy apurado y no se sintió lo "emocional" de este momento en Ace Attorney, ademas de que White como personaje en el anime dejo mucho que desear, el del juego era mas cabrón(darle un puñetazo a Phoenix) y carismático(o cómico de manera bastante bizarra).

"¡Protesto! Esto es protestable"


El tercer caso: "El Samurai de Acero no resulto ser tan de "Acero" y esta acusado de un crimen"

Anime- Y volvemos con el show que todos vemos ¿cierto?, parece ser que en el mundo del espectáculo se esconden los mas oscuros secretos y esta vez el héroe el Samurai de Acero a asesinado al villano de su propia serie y de eso va este caso. Phoenix debe defender a alguien señalado por muchos.

Juego- Bastante bien realizado este caso, de hecho debo decir que fue el mejor animado de toda esta primera parte del anime, todos los "protesto" o los eventos del caso 3 fueron hechos de manera que todo se viera realmente interesante y al mismo tiempo resumieron un caso bastante extenso y complicado. Utilizaron bien los cambios en las funciones de personajes y en los detalles del caso y eso fue lo que hizo el caso muy bien trabajado.
De igual forma aquí tenemos el mejor "protesto" de Phoenix Wright, del cual debo decir que fue perfecto y el mas épico.

El cuarto caso: "Edgeworth le puede la melancolía de un día del pasado revivido"

Anime- El caso donde Edgeworte fue acusado de asesinato y Phoenix quien hasta el momento es su "rival" debe defenderlo de su inminente caulpabilidad. En este caso Phoenix se enfrenta al "genio" de los fiscales Manfred Von Karma que nunca ha perdido un caso y al mismo tiempo es el mentor de Edgeworth.

Juego- Este caso fue adaptado de manera regular, en algunos momentos se sintió apurado pero en otros estuvo muy certero, su ritmo fue bastante variable, pero en general estuvo bastante bien. También agrego que la inclusión de Grossberg como testigo y la "faceta" final de Manfred fueron grandes aciertos.

"Extra"

"A Maya hay dos cosas que le hacen ponerse seria, una es la verdad... y la otra las hamburguesas"

¿Es posible la entrada de Ema?

El hecho de que Ema Skye, un personaje importante no estuviera incluida por el 5to caso deja mucho que desear de esta animación y mira que se entiende en cierta forma que el 5to caso de Ace Attorney es "Extra" en cierta forma, pero eso no quita que Ema es un personaje principal de la saga de AA.
Aun así, hay manera de incluir a Ema como personaje de AA y razones por las que deben hacerlo.

¿Como podría ser introducida Ema?
-Si se hacen OVAs referentes a la animación de AA, eso puede significar que se realice el 5to caso en dichas OVAs y por ende introducir a Ema. Es la manera mas segura, ya que agregarla de manera apresurada y sin razón alguna le quitaría todo el brillo a su personaje.

¿Por que debería agregarla A-1 a su animación?
-Si planean seguir animando cosas de Ace Attorney deben incluir a su personaje si o si, si no se sentirá como un hueco en la historia. Por ejemplo si planean hacer un anime de "Apollo Justice", entonces Ema debería ser introducida antes para entender su personaje y función en la historia, de no ser así, se introduciría a Ema de manera bastante poco interesante y paupérrima.

¿Porque A-1 no lo haría?
-Si no van a animar mas de AA no deberían preocuparse por el personaje de Ema, de hecho es un gasto innecesario el incluirlo por mas que duela decirlo, pero es de esa manera. A-1 debe animar lo principal de lo principal y Ema no lo es a ese punto, por lo que si no piensan animar mas de AA, entonces Ema se vuelve un personaje prescindible.

Todo queda ver en que van a hacer A-1 Pictures y Capcom sobre esto.

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La canalización Kurain en su versión +18 "visualmente":

"Y eso que yo pensé que la cosa era solo "espiritual" pero vaya dos grandes razones hay en todo este lió de la "transformación" total de cuerpo y alma"

Y mejor no pongamos nada de Mia "metiéndose" dentro de Pearl, porque A-1 hizo algo bastante "revelador" a la vista.

domingo, 11 de septiembre de 2016

Pixeles: Devil Survivor 2

"¿Preparaciones? ¿Esta batalla con dos demonios gigantescos fueron solo la preparación? Yamato pls"

Devil Survivor fue reseñado por mi hace un tiempo justo aquí, les dejare el link por si alguno desea verlo: Devil Survivor
Es necesario entender también que el primer tema explica cuestiones del modo de juego y demás, pero entre el Devil Survivor y el Devil Survivor 2 no existe relación de personajes o historia, solo en el trasfondo de la idea que conllevan.

Sinopsis:

El Devil Survivor 2 empieza con dos simples estudiantes preocupados por sus exámenes y su futuro, para luego ponerlos a ellos dos y a una chica(con mala suerte de toparse con ellos) en una encrucijada contra el fin del mundo a base de nada mas y nada menos que demonios.(ni modo que fueran lolis)
Resulta que existe una pagina que te muestra "como vas a morir"(con captura y todo, aja) y en ese momento el protagonista, su amigo y la chica popular se ven en una de estas imágenes muertos por un accidente que tendrá el tren. Desde ese momento entran en pánico y todo responde a que de verdad murieron en ese accidente pero por alguna razón están vivos y poseen en sus "dispositivos electrónicos(celulares)" una app para invocar demonios y pelear contra otros demonios que estarán constantemente amenazando su supervivencia y la del mundo.
El juego es parecido al primer Devil Survivor porque te emplea eso mismo de que "en cierto momento vas a morir y depende de ti cambiar ese futuro", si ustedes recuerdan en el primer juego cada que se te acababa el "reloj" y llegaba a "0" tus personajes iban a morir por culpa de un demonio y la supervivencia era cuestión de que consiguieras cambiar el mismo destino.

DS 2 pasa que si te ven en esas "imágenes" en concreto quiere decir que vas a morir por los demonios(y justo las imágenes son la manera de como morirá el personaje). Aunque eso si, en DS 1 eso era algo muy principal, pero en el DS 2 hay una historia mas extensa y con mas temas.


"Apenas vi que era Juana de arco, me dije a mi mismo que debía lograr fusionarla"

La experiencia en el juego:

Todo empieza con tu "forzada" supervivencia contra los demonios, estando luchando en distintos lugares por vivir un día mas, pero después todo repercute en un contraste donde tu lucha se transforma en la supervivencia del mundo. Quiero decir tampoco es para tanto spoiler no es como si una lucha contra demonios mientras el mundo spoilers se va consumiendo y llegara a quedar en el vació spoiler sea algo de lo que preocuparse mucho. Es mas intrigante aprender sobre la danza de Hinako ¿a que si?... o ser el hermano mayor de Airi... o coquetear con Makoto, Io y Otome... o ser un "bro" con Joe... entre otras cosas...

Y en tus 7 días(como en el primer juego), tienes que avanzar con los problemas ya mencionados, con lo cual también es algo de recalcar que los personajes si "pueden morir" y tu no los podrás volver a ver mas en los juegos, hay que tener bastante cuidado con esa parte, en especial cuando veas que un personaje esta en peligro de "morir" debido a la "pagina web que publica muertes", entonces ten en cuenta su absoluta prioridad, que tampoco es que sea muy bonito ver personajes "usables" morir, por lo cual este juego tiene una "experiencia" directa con la "muerte" que te intenta transmitir, como pasa en el primer DS ¡pero ahora podrás evitarlo siempre! e independientemente de si los salvas o no, el momento de ver esa muerte de un personaje o de salvarlo significara una buena emoción para aquel que este pasando el juego.

Ahora, el punto mas importante de esta "experiencia" es el momento de elegir la "ideología" por la cual deseas luchar. Se te plantearan 3 de maneras oficiales(y una "oculta"), con la cual mas que decidir tendrás que adoptar una idea y este razonamiento según tu decisión es lo que marca el resultado de toda la aventura y conflictos entre personajes. Esta parte me parece la mas "profunda" porque realmente te da para pensar en lo que "seria" o "podría ser" del mundo si esas ideologías fueran las únicas opciones y cuantas repercusiones hay en una u otra, entendiendo que el "mundo perfecto" no existe.

"¿Demonios? Que va, eso no existe, todo es producto de la imaginación y un interno temor por lo desconocido... ¿verdad?"

La experiencia en combate es "estratégica" en esencia y el juego siempre intenta transmitirte que no va a ser "fácil" el derrotar a los jefes. Y de verdad digo que si en algunos combates juegas "a lo que sea" perderás muchas veces.
El mapedo del juego cuando estas en combate es de tener buen posicionamiento, si juegas mal tus "posiciones" puedes convertir la batalla en un bucle sin fin o una muerte anunciada; aunque yo soy de los que peleo hasta que me "maten" a todos los personajes(todo es experiencia).
En cuanto a las "localidades" siguen siendo parecidas y como ya ustedes vieron en el primer juego, lo mas disfrutable de la saga es su combinación de "novela visual" con "decisiones" a tomar y el combate ya expresado, la parte de la exploración no es algo explicito en general.

También es bueno mencionar la parte de toda la mitología que posee, con demonios, seres de leyendas y demonios(entre otros). Esto es bastante obvio cuando hablamos de la franquicia general de "Shin Megami Tensei" pero nunca esta de mas mencionarlo y es que con ello ya ustedes saben que el hecho de los temas bíblicos, polémicos, oscuros y bizarros saltan a la vista, en un caso fue la lucha entre el "Diablo y Dios" en el otro era "Crear un mundo derrotando un dios". Son temas intrigantes junto con todo lo que conllevan o al menos para mi lo son.

"Mira Fumi, yo se que eres 100tifika o algo parecido, pero tampoco me salgas con deducciones muy ingeniosas que me pierdo en el juego... espera, ese dialogo tiene ¿doble sentido?"

Modo de juego:

El sistema de combate era parecido al DS 1, las diferencias eran mínimas. Tu tomabas a los personajes y manejándolos por "turnos" tenias que moverlos a ciertos "espacios", con ello formular una estrategia para atacar a los demonios sin recibir mucho daño o ser rodeado y de hecho lo de ser "rodeados" es lo mas importante en este juego, si te rodean pierdes muchas probabilidades de ganar o de hacerlo de manera que todo tus personajes queden vivos. Generar los combates de manera que tu los rodees o generar espacios largos entre un "combate" y otro de tus compañeros es vital, porque recuerda que siempre tenemos el factor estrategia debido al sistema "por turnos" clásico.
La otra parte es el "robarles(crackearles)" habilidades para hacerlas tuyas, esto es el núcleo de que tu personaje y otros "demonios" que invoques adquieran habilidades únicas, tienes que conseguirlas TODAS(si, no se permite menos que la perfección en esto).

En la anterior entrada hice la comparación de Fire Emblem con el sistema de combate de este juego y aquí la vuelvo a escribir, aunque pueden tomar otros ejemplos como Pokemon.(aunque irónicamente Devil Survivor es parecido a Digimon).

Para conseguir a los demonios y lograr conseguir su máxima capacidad, era lo mismo que en el primer DS, tenias que "comprarlos" en la audición y luego fusionarlos en la catedral de sombras. Dependiendo de como los combinabas salían con mejores cualidades y demás.
Cierto tip de mi parte, si ustedes entraban donde estaban los demonios mas "especiales" y nos les gustaba sus habilidades o no estaba el demonio que necesitaban, podían guardar y cargar de nuevo su partida y al entrar de nuevo ya habrían nuevos demonios. Por eso es bastante importante guardar antes de entrar a la fusión de los demonios y esto también aplicaba a cuando querías comprarlos.


"Atlus haciendo respuestas hilarantes desde siempre"

Sub-tramas en personajes:

Cada personaje acaba teniendo sub-tramas como las tenían en el primer juego, pero en DS 2 era mucho mas extenso este punto y un poco mas profundo también. Aunque cabe recalcar que el juego es "indirecto" por lo general en las "relaciones" de los personajes y sus "historias" no son de mucho texto o argumento, pero si bien explicativas para comprender mas la personalidad y motivaciones(o su pasado) en los personajes.

Puedes también subir puntos de "aprobación" con cada personaje según tu respuesta, esto es interesante no solo por ver sus respuestas, si no porque entre mas subas con estos mas rápido tendrás acceso a sus nuevas "sub-historias" y así avanzar en su argumento principal como personajes.
En mi caso, la parte mas divertida fue en la ruta de "Otome" por su trolleada, pero no fue una ruta muy interesante, las mejores son las de Yamato y Ronaldo por su choque ideológico, ademas de Makoto por su conflicto. Por otro lado Io era la única ruta que tenia cierto "romance" pero nada del otro mundo tampoco.


"Bueno y luego va gente por ahí riéndose de que invocas demonios con celulares"

Personajes:

Como es costumbre vamos a reseñar a los mas principales.

El protagonista(Hibiki Kuze para los que vieron el anime, yo no lo he visto): 
Mucho mas hilarante de lo que se esperaba, puede ser igual de frió o amable como los muchos protagonistas silenciosos de SMT, pero de igual forma tenia diálogos mas "abiertos" a interpretaciones que el primer protagonista. Y de alguna forma si que se sentía esa aura de "líder" en este personaje, aunque seguro pienso eso por el diseño del personaje que me gusto bastante la verdad.

Daichi:

En general Daichi no era como Atsuro(del DS 1), no era un personaje muy inteligente, ni muy "valiente" tampoco, solía ser el miedoso del grupo y de paso tenia episodios bastante bochornos, pero es por eso mismo que su finalidad como personaje fue muy bien acabada, ademas es el mejor amigo del protagonista, aunque a su manera claro esta.

Io:

Esta era la chica popular del colegio, pero sorpresivamente su personalidad era bastante amable y natural, no era un personaje de mal carácter o altanero, era mas bien una chica muy normal con un problema de confianza que poco a poco fue logrando combatir con la ayuda de sus propias ideas y decisiones. Ademas solía intentar ayudar con el problema y a no ser una carga para los demás, por lo que su personaje era ameno para el grupo.

Los demás personajes van a descubrirlos cuando ustedes jueguen y les aseguro que les gustara mas no saber nada de ellos en este tema.

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Y con esto finaliza este tema que junto con el del primer DS es un tema completo.

"En otro lado..."


"Awww vaya momento mas romántico, casi que es para decirles que se busquen un cuarto para lo que sigue... "



"Y vaya que no estaba equivocado con lo del cuarto... pero un aplauso para nuestro protagonista que decide ponerse justo debajo de las dos señoritas solo para recibir el daño de ellas. ¡Todo un caballero, claro que si!"